「飛翔/Soar」を編集中

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{{#card:Soar}}
 
{{#card:Soar}}
  
[[飛行]]付与と[[タフネス]][[強化]]を同時に行える[[インスタントメント]]
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[[飛行]]能力付与と[[タフネス]]強化を同時に行える[[オーラ]]
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しかも[[インスタントメント]]なので、奇襲性が高い。
  
[[飛行/Flight]]や[[ジャンプ/Jump]]のバリエーションと言える[[カード]]。これらに期待されるどちらの使い方もできるし、さらに単なる飛行付与だけでなく[[ダメージ]]による[[除去]]対策にもなりうる、柔軟性の高さが強み。
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[[飛行/Flight]]や[[ジャンプ/Jump]]のバリエーションと言えるカード。
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これらに期待されるどちらの使い方もできるし、さらに単なる飛行付与だけでないので[[ダメージ]]による[[除去]]対策にもなりうる、柔軟性の高さが強み。
  
ただし、[[青]]ならば飛行は内蔵している[[クリーチャー]]も利用できるし、また除去対策には[[打ち消す|打ち消し]]のほうが汎用的。残念ながら、あまり出番はなかった。
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まあ、[[青]]ならば飛行は内蔵している[[クリーチャー]]も利用できるし、また除去対策には[[打ち消し]]のほうが汎用的。
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残念ながら、あまり出番はなかった。
  
*後に作られた[[浮揚力/Buoyancy]]とよく似た、一長一短を持つカード。浮揚力に比べるとこちらは「タフネス強化」分はお得だが、インスタントメントで使うとそのターン限りになってしまうのが弱み。
 
*ルール改定の問題により、ソーサリーを唱えられないときに唱えると、タフネス[[修整]]がダメージによる除去対策とならない時期があった。[[茨の鎧/Armor of Thorns]]を参照。
 
  
==関連カード==
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*後に作られた[[浮揚力/Buoyancy]]とよく似た、一長一短を持つカード。
===サイクル===
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浮揚力に比べるとこちらは、「タフネス強化」分はお得だがインスタントメントで使うとそのターン限りになってしまうのが弱み。
{{サイクル/ミラージュのインスタントメント}}
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<!-- まあ、ターン最後に失われるのはメリットになることもありますが、普通は損なので、あえて言及しません。 -->
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==[[サイクル]]==
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[[ミラージュ]]の[[インスタントメント]]。
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*[[光の護法印/Ward of Lights]]
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<!-- -[[飛翔/Soar]] -->
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*[[死の隷従/Grave Servitude]]
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*[[電光石火/Lightning Reflexes]]
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*[[茨の鎧/Armor of Thorns]]
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]

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