「霜と火の戦い/Battle of Frost and Fire」を編集中
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:[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるが、複数回5マナ以上を[[支払う]]のは難しい。あらかじめ[[予顕]]を仕込んでおくなど、少ない[[マナ]]で回転させたい。ついでに[[墓地]]に[[揺れ招き/Quakebringer]]を仕込むのも面白い。 | :[[ハンド・アドバンテージ]]を得られるが、複数回5マナ以上を[[支払う]]のは難しい。あらかじめ[[予顕]]を仕込んでおくなど、少ない[[マナ]]で回転させたい。ついでに[[墓地]]に[[揺れ招き/Quakebringer]]を仕込むのも面白い。 | ||
− | + | 基本的にⅠ章目の威力を当てにして残りはおまけと考えるカード。横並び戦略に弱い巨人[[コントロール]]にとっては逆転の切り札となる。先にこちらである程度の[[サイズ]]の巨人を展開しておければ、全体火力を生き残った敵の[[破壊不能]]や[[ミシュラランド]]が返しで攻撃してくるのを止めるのにも、盤面を更地にしてその[[パワー]]で一気に[[ライフ]]を詰めるのにも使える。Ⅰ章使用後から[[墓地]]に行くまで猶予ターンが多少あるので巨人[[シナジー]]を抜きに[[空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad]]などの[[明滅]]デッキで使いまわせる[[全体除去]]と見なして運用してもよい。 | |
登場時のスタンダードではより[[軽い]][[嵐の怒り/Storm's Wrath]]が存在することに加え、[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant]]が多くのデッキで採用されていたので[[トーナメント]]シーンでの目立った活躍はなかった。[[ローテーション]]後はそれらが[[落ちる|落ちた]]ことにより立場が向上し、[[青赤コントロール]]における全体除去として使用されるようになった。追加効果はないがダメージが大きく、[[ソーサリー]]ゆえのシナジーが豊富な[[家の焼き払い/Burn Down the House]]とは一長一短。 | 登場時のスタンダードではより[[軽い]][[嵐の怒り/Storm's Wrath]]が存在することに加え、[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant]]が多くのデッキで採用されていたので[[トーナメント]]シーンでの目立った活躍はなかった。[[ローテーション]]後はそれらが[[落ちる|落ちた]]ことにより立場が向上し、[[青赤コントロール]]における全体除去として使用されるようになった。追加効果はないがダメージが大きく、[[ソーサリー]]ゆえのシナジーが豊富な[[家の焼き払い/Burn Down the House]]とは一長一短。 |