「霊気嵐のロック/Aetherstorm Roc」を編集中
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− | [[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たびに[[ | + | [[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たびに[[エネルギー]]を生み出す[[白]]の[[鳥]]。[[攻撃]]時にエネルギーを支払って[[防御プレイヤー|防御側]]のクリーチャーの[[タップ]]と自身の[[強化]]を行う。 |
− | 4[[マナ]]3/3[[飛行]]と基礎スペックは上々。後続のクリーチャーを出すことができれば継続的にエネルギー供給できるので、エネルギーを扱うクリーチャーデッキに向いている。白は[[トークン]]を扱うのが得意な[[色]]なので、一度に多くのエネルギーを生み出すこともできるだろう。攻撃時のタップ+強化能力は[[ | + | 4[[マナ]]3/3[[飛行]]と基礎スペックは上々。後続のクリーチャーを出すことができれば継続的にエネルギー供給できるので、エネルギーを扱うクリーチャーデッキに向いている。白は[[トークン]]を扱うのが得意な[[色]]なので、一度に多くのエネルギーを生み出すこともできるだろう。攻撃時のタップ+強化能力は[[大型]][[フライヤー]]をどかして攻撃をねじ込むことができ、打点を継続的に上げられるのでなかなか強力。 |
− | + | とはいえエネルギー生産装置にしては4マナと登場が遅いため、これだけでエネルギーを賄うのは難しい。攻撃時の能力もエネルギーが2つ必要なのでこれ1枚では使うことが出来ず、後続のクリーチャーか他のエネルギー供給が必要になる点もネック。 | |
− | 登場時の[[スタンダード]]では、白の4マナ域には単独で強力な[[折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade]]や対処の難しい[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]といったカードが同居しており、白のエネルギーデッキも[[ | + | 登場時の[[スタンダード]]では、白の4マナ域には単独で強力な[[折れた刃、ギセラ/Gisela, the Broken Blade]]や対処の難しい[[ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar]]といったカードが同居しており、白のエネルギーデッキも[[メタ]]外と、適切な居場所を見つけられていない。 |
− | [[リミテッド]]では[[ダブルシンボル]]なのは痒いところだが、[[パンプアップ]]可能な[[ | + | [[リミテッド]]では[[ダブルシンボル]]なのは痒いところだが、[[パンプアップ]]可能な[[中堅]]フライヤーというだけで十分採用に値する。クリーチャー戦主体になるのでエネルギーの供給も難しくなく、相性のいい[[製造]]カードを活かすことができる。 |
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+ | *[[抽出機構/Decoction Module]]も、クリーチャーが戦場に出ることでエネルギーを生み出す[[誘発型能力]]を持つ。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[レア]] | ||
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