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| {{#card:Thunderkin Awakener}} | | {{#card:Thunderkin Awakener}} |
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− | [[攻撃]]時に自身より[[タフネス]]の小さい[[エレメンタル]]・[[クリーチャー]]を[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態]]で[[リアニメイト]]するエレメンタル。
| + | {{未評価|基本セット2020}} |
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− | これによって[[釣る|釣り]]上げられたクリーチャーは[[終了ステップ]]開始時に[[戦場を離れる]]ものの、[[追放]]ではなく[[生け贄に捧げる]]ので[[死亡誘発]][[能力]]も利用できる。[[墓地]]から釣り上げて墓地に戻るので、[[アドバンテージ]]に直接繋がる[[ETB]]能力・[[PIG]]能力持ちを使い回しやすい。
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− | [[速攻]]も持っているので一度は仕事をさせられるものの、そのままではタフネス1のエレメンタルしか[[戦場]]に戻せない。タフネス1の強力なエレメンタルを採用する、[[+1/+1カウンター]]や強化呪文などでタフネスを上げるなど、[[構築]]段階から使い方を考える必要がある。
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− | [[リミテッド]]では[[駆け回る物焦がし/Scampering Scorcher]]がよき相方であり、1/1なので打撃力は乏しいが1/1[[トークン]]を2体置いていってくれる。また、[[色]]を増やす必要こそあるものの、[[発現する浅瀬/Risen Reef]]とも相性が良い。出た時点で[[ドロー]]か[[マナ加速]]ができる他、生き残れば[[戦闘後メインフェイズ]]にエレメンタルを展開することで更に[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。両方とも[[スタンダード]]の[[エレメンタル (デッキ)|エレメンタル]][[デッキ]]でも検討できる[[シナジー]]。
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− | [[環境]]を[[モダン]]以降にまで広げれば[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]や[[稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental]]といった派手なシナジーも存在する。いずれも[[発掘/Unearth]]等とも相性をよくするため、見かける機会は少なくないかもしれない。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[リアニメイトカード]]
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| *[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] |