「離反ダニ、スクレルヴ/Skrelv, Defector Mite」を編集中

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総合的に見て、付与する能力は全体的に守勢時より攻勢時に役立つものとなっている。これ自身が[[ブロック制限]]の[[ペナルティ能力]]を持つことも考えると、[[ビートダウン]]気味の[[デッキ]]で[[アタッカー]]を守る手段として、あるいは少数のクリーチャーで戦うテンポデッキのキーカードを守る手段として採用すると能力を発揮できるだろう。対戦相手が除去の少ない[[アグロ]]デッキだった場合は能力が[[腐る|腐り]]やすいので[[サイドボード]]後は数を減らすことも考えられる。一方で[[コントロールデッキ]]、特に除去のない青系のコントロールデッキには尋常ではない相性の良さを誇り、事実上これ(と適当なクリーチャー)1枚で完封[[勝利]]できることも珍しくない。
 
総合的に見て、付与する能力は全体的に守勢時より攻勢時に役立つものとなっている。これ自身が[[ブロック制限]]の[[ペナルティ能力]]を持つことも考えると、[[ビートダウン]]気味の[[デッキ]]で[[アタッカー]]を守る手段として、あるいは少数のクリーチャーで戦うテンポデッキのキーカードを守る手段として採用すると能力を発揮できるだろう。対戦相手が除去の少ない[[アグロ]]デッキだった場合は能力が[[腐る|腐り]]やすいので[[サイドボード]]後は数を減らすことも考えられる。一方で[[コントロールデッキ]]、特に除去のない青系のコントロールデッキには尋常ではない相性の良さを誇り、事実上これ(と適当なクリーチャー)1枚で完封[[勝利]]できることも珍しくない。
  
登場時の[[スタンダード]]では[[エスパー・レジェンズ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・レジェンズ]]や[[白緑ビートダウン/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|セレズニア・ポイズン]]に採用される。[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|アゾリウス・ソルジャー]]に採用される場合も有る。
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登場時の[[スタンダード]]では[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・レジェンズ]]や[[白緑ビートダウン/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|セレズニア・ポイズン]]に採用される。[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|アゾリウス・ソルジャー]]に採用される場合も有る。
  
 
[[パイオニア]]では[[緑白呪禁#パイオニア|セレズニア・オーラ]]や[[人間 (デッキ)#パイオニア|白単人間]]に採用される。
 
[[パイオニア]]では[[緑白呪禁#パイオニア|セレズニア・オーラ]]や[[人間 (デッキ)#パイオニア|白単人間]]に採用される。

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