「鎚族のアンバー・グリストル/Amber Gristle O'Maul」を編集中

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{{#card:Amber Gristle O'Maul}}
 
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[[攻撃]]時に任意の[[手札入れ替え]]を行える[[伝説]]の[[ドワーフ]]・[[クレリック]]。
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{{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}}
 
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[[能力]]的にも[[アグロ]]向けの[[統率者]]で、4[[マナ]]3/3[[速攻]]は及第点。手札の入れ替えは場合によって1枚しか引けないこともある分、任意である点はありがたい。毎回各[[対戦相手]]に攻撃を分散していてはキリがないため、[[無尽]]や[[再演]]を持つクリーチャーは優先的に採用したい。
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背景は[[古参の兵士/Veteran Soldier]]を選ぶと最大数のドローを狙いやすい。また自然と[[墓地]]が肥える点から[[犯罪者/Criminal Past]]や[[クローク森の隠者/Cloakwood Hermit]]とも[[シナジー]]がある。ただし後者は攻撃後もアンバー・グリストルが戦場に残っている必要がある点に注意。
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==関連カード==
 
==関連カード==
 
===[[サイクル]]===
 
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