「鋼の熾天使/Steel Seraph」を編集中
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[[キーワード能力]]を付与する[[能力]]は攻めの場面では飛行を、守りの場面では絆魂をそれぞれ付与することで[[戦闘]]を優位に進められる。一見地味な警戒も[[放浪皇/The Wandering Emperor]]が飛び交う現[[スタンダード]]環境では[[除去耐性]]の役割を持つので無駄になりにくい。一旦[[戦場]]に定着してしまえば[[除去]]抜きの殴り合いではまず負けなくなるだろう。 | [[キーワード能力]]を付与する[[能力]]は攻めの場面では飛行を、守りの場面では絆魂をそれぞれ付与することで[[戦闘]]を優位に進められる。一見地味な警戒も[[放浪皇/The Wandering Emperor]]が飛び交う現[[スタンダード]]環境では[[除去耐性]]の役割を持つので無駄になりにくい。一旦[[戦場]]に定着してしまえば[[除去]]抜きの殴り合いではまず負けなくなるだろう。 | ||
− | + | [[構築]]では[[勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster]]との[[シナジー]]から主に白単[[ミッドレンジ]]や[[白コントロール|白単コントロール]]等で採用される。 | |
[[リミテッド]]は[[兄弟戦争]]屈指の[[ボムレア]]で、デカブツに飛行か絆魂を付けて殴っていればそれだけで[[ゲーム]]が終わる。最悪[[無色]]で唱えられることも考えると見かけたら即[[ピック]]で良い。 | [[リミテッド]]は[[兄弟戦争]]屈指の[[ボムレア]]で、デカブツに飛行か絆魂を付けて殴っていればそれだけで[[ゲーム]]が終わる。最悪[[無色]]で唱えられることも考えると見かけたら即[[ピック]]で良い。 |