「鉄鱗のハイドラ/Ironscale Hydra」を編集中
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[[緑]]の[[ブースターパック#テーマ・ブースターパック|テーマ・ブースター]]限定[[カード]]。[[クリーチャー]]から[[戦闘ダメージ]]が通じず逆に[[強化]]される[[ハイドラ]]。 | [[緑]]の[[ブースターパック#テーマ・ブースターパック|テーマ・ブースター]]限定[[カード]]。[[クリーチャー]]から[[戦闘ダメージ]]が通じず逆に[[強化]]される[[ハイドラ]]。 | ||
− | 5[[マナ]]5/5と相応の[[サイズ]]を有しつつ、[[戦闘]]ではほぼ討ち取ることができず、おまけに[[+1/+1カウンター]]によって強化されていくというタフなクリーチャー。攻防の手段を[[地上クリーチャー]]に頼った[[デッキ]]相手ならば非常に厄介な[[アタッカー]]、あるいは[[ブロッカー]]になってくれる。ただし、[[軽減]]できるのは戦闘ダメージ限定なので、各種[[火力]]は無論のこと、[[格闘]]や[[接死ティム]] | + | 5[[マナ]]5/5と相応の[[サイズ]]を有しつつ、[[戦闘]]ではほぼ討ち取ることができず、おまけに[[+1/+1カウンター]]によって強化されていくというタフなクリーチャー。攻防の手段を[[地上クリーチャー]]に頼った[[デッキ]]相手ならば非常に厄介な[[アタッカー]]、あるいは[[ブロッカー]]になってくれる。ただし、[[軽減]]できるのは戦闘ダメージ限定なので、各種[[火力]]は無論のこと、[[格闘]]や[[接死ティム]]などの手段でも倒され得るため過信は禁物。[[軽減できない]]ダメージにも弱く、特に[[スタンダード]]で同居している[[探索する獣/Questing Beast]]や、[[砕骨の巨人/Bonecrusher Giant|踏みつけ/Stomp]]を組み合わせたダメージは天敵。そもそもクリーチャー同士の戦闘を行わないデッキにとっては[[バニラ]]と変わらず、全体的に今ひとつ迫力不足な感は拭えない。[[ブロック強制]]と併用して繰り返し使える[[除去]]のように用いるなど、一工夫ほしい。 |
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− | *鉄鱗のハイドラが複数の[[クリーチャー]]に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されるなどした場合、クリーチャー1体ごとに[[軽減効果]] | + | *鉄鱗のハイドラが複数の[[クリーチャー]]に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されるなどした場合、クリーチャー1体ごとに[[軽減効果]]が発生する。 |
− | *[[軽減されない]] | + | *[[軽減されない]]ダメージを受ける場合でも、[[+1/+1カウンター]]は置かれる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]([[ブースターパック#テーマ・ブースターパック|テーマ・ブースター]]限定カード) | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]([[ブースターパック#テーマ・ブースターパック|テーマ・ブースター]]限定カード) |