「運命の手、ケイリクス/Calix, Destiny's Hand」を編集中
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− | [[テーロス還魂記]]で新たに登場した[[緑白]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は[[エンチャント]] | + | [[テーロス還魂記]]で新たに登場した[[緑白]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は[[エンチャント]]限定の[[衝動]]系[[引く|ドロー]]、エンチャントを利用した[[クリーチャー]]かエンチャントの[[追放]]、エンチャントの[[リアニメイト]]。 |
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特定の[[カード・タイプ]]と強く結びついたカードであるため使用できるデッキが限られてしまうのが難点だが、その分、ドロー、除去、莫大なアドバンテージを狙える奥義と、4マナプレインズウォーカーにして優秀な能力が揃っている。エンチャント中心のデッキでは中核的な存在となってデッキ全体を支えてくれる。 | 特定の[[カード・タイプ]]と強く結びついたカードであるため使用できるデッキが限られてしまうのが難点だが、その分、ドロー、除去、莫大なアドバンテージを狙える奥義と、4マナプレインズウォーカーにして優秀な能力が揃っている。エンチャント中心のデッキでは中核的な存在となってデッキ全体を支えてくれる。 | ||
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*エンチャント[[シナジー]]をメインとしたプレインズウォーカーとしては、[[仮面使い、エストリッド/Estrid, the Masked]]に続き2枚目。[[スタンダード]][[リーガル]]のカードでは初となる。 | *エンチャント[[シナジー]]をメインとしたプレインズウォーカーとしては、[[仮面使い、エストリッド/Estrid, the Masked]]に続き2枚目。[[スタンダード]][[リーガル]]のカードでは初となる。 | ||
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*[[解決]]時にあなたがコントロールしているエンチャントが[[戦場を離れる]]などして[[不正な対象]]になった場合、[[対戦相手]]のクリーチャーやエンチャントは追放されることはない。 | *[[解決]]時にあなたがコントロールしているエンチャントが[[戦場を離れる]]などして[[不正な対象]]になった場合、[[対戦相手]]のクリーチャーやエンチャントは追放されることはない。 | ||
*ケイリクス自身が戦場を離れても、あなたのエンチャントが残っている限り追放効果は継続する。 | *ケイリクス自身が戦場を離れても、あなたのエンチャントが残っている限り追放効果は継続する。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[神話レア]] | ||
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