「軽業の妙技/Acrobatic Maneuver」を編集中
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この手の呪文にしては3[[マナ]]とやや[[重い]]のが残念ではあるが、[[手札]]が減らないのでいつ[[唱える|唱え]]ても[[カード・アドバンテージ]]を失わない点は画期的。特に[[シナジー]]が得られない状況でも、自分の[[クリーチャー]]さえいれば1[[ドロー]]にはなるので[[腐る|腐り]]にくい。[[カラデシュ]]の[[環境]]には[[製造]]を始めとする[[ETB]][[能力]]持ちクリーチャーが多数存在するため、相方には困らないだろう。[[アンタップ]]呪文としても使えるので、[[ブロッカー]]を起こすだけでなく[[機体]]への[[搭乗]]役を水増しする用途にも役立つ。 | この手の呪文にしては3[[マナ]]とやや[[重い]]のが残念ではあるが、[[手札]]が減らないのでいつ[[唱える|唱え]]ても[[カード・アドバンテージ]]を失わない点は画期的。特に[[シナジー]]が得られない状況でも、自分の[[クリーチャー]]さえいれば1[[ドロー]]にはなるので[[腐る|腐り]]にくい。[[カラデシュ]]の[[環境]]には[[製造]]を始めとする[[ETB]][[能力]]持ちクリーチャーが多数存在するため、相方には困らないだろう。[[アンタップ]]呪文としても使えるので、[[ブロッカー]]を起こすだけでなく[[機体]]への[[搭乗]]役を水増しする用途にも役立つ。 | ||
− | [[対象]]が「あなたが[[コントロール]]するクリーチャー」に絞られており、[[対戦相手]]のクリーチャーに唱えて[[オーラ]]や[[+1/+1カウンター]]をどかす、対戦相手の機体をただの[[アーティファクト]]に戻す、といった使い方ができないのは少々むず痒いところ。 | + | [[対象]]が「あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャー」に絞られており、[[対戦相手]]のクリーチャーに唱えて[[オーラ]]や[[+1/+1カウンター]]をどかす、対戦相手の機体をただの[[アーティファクト]]に戻す、といった使い方ができないのは少々むず痒いところ。 |
[[リミテッド]]においては相方がどれくらい取れているかで価値が変わってくる。製造や[[エネルギー・カウンター]]持ちクリーチャーが多く取れていれば積極的に使っていきたい。 | [[リミテッド]]においては相方がどれくらい取れているかで価値が変わってくる。製造や[[エネルギー・カウンター]]持ちクリーチャーが多く取れていれば積極的に使っていきたい。 | ||
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*後の[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]では[[青]]版の[[ブラー/Blur]]が登場した。 | *後の[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]では[[青]]版の[[ブラー/Blur]]が登場した。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]] | ||
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