「身代わり/Simulacrum」を編集中
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{{#card:Simulacrum}} | {{#card:Simulacrum}} | ||
− | 後の世では考えづらい、[[黒]] | + | 後の世では考えづらい、[[黒]]の防御用カード。その[[ターン]]にあなた本体が受けた全[[ダメージ]]をなかったことにして、それと同じ量のダメージを自分の[[クリーチャー]]に与える。見かけ上、本体に入るダメージをクリーチャーに肩代わりさせるような呪文。 |
− | [[軽減]]やダメージの[[ | + | [[軽減]]やダメージの[[移し変え]]ではないのが独特な点。そのダメージ源についてまったく言及がないので、どんなダメージにでも対応できる。 |
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+ | *[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]のような軽減できないダメージでも問題ない。 | ||
+ | *[[地震/Earthquake]]のような、対象を取らない呪文からのダメージでも問題ない。 | ||
+ | *[[黒死病/Pestilence]]を5回起動して5ダメージ、というような複数回にわたるダメージでも問題ない。 | ||
+ | *そもそもダメージの[[発生源]]が1つである必要がないので、例えばクリーチャー10体からの[[戦闘ダメージ]]でも、これ1枚ですべて無効化できる。 | ||
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+ | 今でも強力なカードではあるが、ライフが0になったら即敗北というルールに変わったことで大きく弱体化した経歴がある。昔のルールでは致死ダメージを食らってもフェイズの終了時までにライフを1以上にしておけば問題なかったため、バシバシ攻撃を受けた後に余裕顔でプレイすることができた。 | ||
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+ | 今となっては[[ライフ]]の[[回復]][[効果]]に過ぎないので、これを使う前の段階でライフが0を下回ってはいけない。一発の火力で勝負を決める[[チャネルボール]]や[[MoMa]]、[[ズヴィバーゲン]]などには対応できないので注意。 | ||
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*一見黒らしくない効果だが、「自分に対する害を他者に押し付ける」魔法と考えると「自己中心で他人に厳しい」黒にはぴったりである。 | *一見黒らしくない効果だが、「自分に対する害を他者に押し付ける」魔法と考えると「自己中心で他人に厳しい」黒にはぴったりである。 | ||
+ | *ライフ回復を禁止する[[絶望の荒野/Forsaken Wastes]]などが張られていると意味がない。 | ||
*[[感染]]を持つ発生源からダメージを受けた場合、その発生源からのダメージ分もライフを得るが、[[毒カウンター]]は取り除けない。 | *[[感染]]を持つ発生源からダメージを受けた場合、その発生源からのダメージ分もライフを得るが、[[毒カウンター]]は取り除けない。 | ||
− | *1ターンに2枚以上使用すれば、もちろん使用した分だけライフを得られる。結果的にターン開始時/ | + | *1ターンに2枚以上使用すれば、もちろん使用した分だけライフを得られる。結果的にターン開始時/ゲーム開始時の値を上回るライフになっても問題ない(もちろんクリーチャーへのダメージも更に発生するが)。テキストの修正によって「身代わり」のニュアンスからいうと不自然になってしまったが、ルール上はそうなる。 |
*[[第5版]]では「過去に遡る効果は混乱を起こすため除外」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。 | *[[第5版]]では「過去に遡る効果は混乱を起こすため除外」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:第4版]] - [[アンコモン]] | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:リバイズド]] - [[アンコモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[アンコモン]] |