「起動コスト」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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− | + | =起動コスト/Activate Cost= | |
− | + | 「[[コスト]]:[[効果]]」という形式でかかれている[[能力]]([[起動型能力]])の「コスト」の部分を指す。 | |
+ | コストを[[支払う]]ことによって、能力を[[プレイ]]することができる。 | ||
− | + | コストは[[マナ]]であったり、その[[パーマネント]]の[[タップ]]であったり、[[ライフ]]であったり、[[手札]]であったりする。 | |
+ | コストの支払いは、一連のプレイの手順の中の1つであり(→ [[プレイ]]参照)、それ自体は[[スタック]]に乗らず、[[優先権]]が生じることもない。よって、それに[[対応して]]何かすることは不可能である。 | ||
− | + | また、起動コストが「[コスト1]または[コスト2]:効果」の形式で書かれていた場合、[コスト1]と[コスト2]のどちらのコストを支払っても能力を起動することができる。 | |
− | + | ただし、この書式で書かれている[[カード]]は、2006年[[ディセンション]]現在、[[ミラディン]]の[[真珠の破片/Pearl Shard|破片サイクル]]のみ。 | |
+ | <!-- ローウィン現在だとどうですか? --> | ||
+ | [[暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi]]や[[トーメント]]の[[気病み/Hypochondria|病エンチャント]]など昔のカードの[[Oracle]]も変更されていない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[起動型能力]] | *[[起動型能力]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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