「賢明な車掌、トルーズ/Toluz, Clever Conductor」を編集中
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[[ETB]]で[[謀議]]し、[[カード]]を[[捨てる]]とそれを[[追放]]、[[死亡]]した時に[[手札]]に戻す[[伝説の]][[人間]]・[[ならず者]]。 | [[ETB]]で[[謀議]]し、[[カード]]を[[捨てる]]とそれを[[追放]]、[[死亡]]した時に[[手札]]に戻す[[伝説の]][[人間]]・[[ならず者]]。 | ||
− | + | 謀議で[[土地]]以外を捨てると4/2となり、3[[マナ]][[クリーチャー]]としては[[マナレシオ]]もそれなり。本来、[[ルーター]]やその類型は枚数的には[[ハンド・アドバンテージ]]を得られないが、遅効性とはいえ直接[[カード・アドバンテージ]]に転換してくれるのはありがたい。謀議はもちろん[[血]][[トークン]]や[[追加コスト]]、お互いにカードを捨てる効果で捨てたカード、あるいは魂力やサイクリング等、アドバンテージを拾える場面は極めて多く、きちんと維持して死なせられれば莫大なアドバンテージを獲得できる。 | |
+ | 殆どのハンデスカードを事実上無力化できる点もありがたい。 | ||
− | + | 短所としては、戻すのは[[PIG]]であり、[[バウンス]]や追放[[除去]]で対処されると追放されたまま戻ってこないところ。後で戻ってくるからと[[キーカード]]を捨ててしまうと、それらで排除された場合に苦しいことになる。基本的には不要なカードを捨てていき、上手く行けば後で戻ってくる程度に考えて運用した方が安全。このカードを重要なアドバンテージ源にする場合はインスタントタイミングで機能する[[サクり台]]や[[生け贄に捧げる]]手段を用意しておきたい。最悪の場合は自分で発動したカードでトールズを破壊するのも手。 | |
− | + | また謀議した場合でも3マナ4/2にしかならないのも問題。維持困難なサイズなのでやはり基本は使い捨てるカードとして考えておくべきだろう。使い捨てるカードとしてはむしろ倒されやすくて優秀なステータスである。下手に対処される前に自爆特攻や自爆ブロックに使っていきたい。 | |
− | + | リミテッドでは死亡以外での対処法が限られてくるため[[能力]]を活用しやすい。[[都落ち/Run Out of Town]]や[[口止め/Buy Your Silence]]が[[コモン]]に存在する[[白青]]相手は不要なカードを優先、それ以外なら+1/+1カウンターを乗せることも意識、という形が安定するだろうか。 | |
− | + | スタンダードでは[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]らを中核とするエスパーレジェンスデッキで採用例がある。アドバンテージ源としての役割に加え、色拘束の緩さによる出しやすさと[[英雄の公有地/Plaza of Heroes]]の色発生源としての役割を期待される。追放除去や代替処理で追放するカードの多さや3マナの競合の多さが向かい風となっている。 | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ニューカペナの街角の混成の伝説のクリーチャー}} | {{サイクル/ニューカペナの街角の混成の伝説のクリーチャー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] | ||
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