提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 |
編集中の文章 |
1行: |
1行: |
| {{#card:Schema Thief}} | | {{#card:Schema Thief}} |
| | | |
− | [[サボタージュ能力]]で[[戦闘ダメージ]]を与えた[[プレイヤー]]の[[アーティファクト]]を[[コピー]]する[[ヴィダルケン]]・[[ならず者]]・[[工匠]]。
| + | {{未評価|機械兵団の進軍統率者デッキ}} |
− | | + | |
− | [[クリーチャー]]としては4[[マナ]]3/3の[[フライヤー]]。使い物にならない訳ではないが、使用可能な[[フォーマット]]を考えればやはり[[コピーカード]]として利用するのが前提となる。[[エターナル]]には強力な[[マナ・アーティファクト]]が跋扈しており、特にこれが収録されている[[カード・セット]]が前提とする[[統率者戦]]では[[対戦相手]]の数が多いのもあり、[[腐る]]心配はあまりしなくて構うまい。もちろん、アーティファクトを多用する[[デッキタイプ]]が相手ならばより多くの選択肢から状況に応じたものをコピーすることができる。
| + | |
− | | + | |
− | 短所としては[[除去耐性]]が無く、[[速攻]]が無いサボタージュ能力の宿命として動き出しも遅い点。戦闘ダメージを与えたプレイヤーの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているアーティファクトしかコピーできないため、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されない対戦相手を狙いつつ、他のプレイヤーの[[リソース]]を利用して[[アドバンテージ]]を取るような真似も出来ない。コピーカードである以上、1枚で[[ゲーム]]を決めるような強烈なアーティファクトを利用するには、対戦相手がそれをコントロールしていなければならず、コピー前にアドバンテージを稼ぐことを防ぐのも不可能。どちらかというと[[青]]らしく細かくリターンを得る使い方に向くため、[[ヘイト]]の管理もしっかりと意識しておきたい。
| + | |
| | | |
| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[コピーカード]]
| |
| *[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[レア]] |