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− | 1種の[[カード]]を[[戦場]]以外から[[追放]]する[[呪文]]。[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]のマイナーチェンジ。 | + | 1種の[[カード]]を[[戦場]]以外から[[追放]]する[[呪文]]。[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]が[[秘儀]]で無くなったバージョン。 |
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− | 特定の[[キーカード]]が存在する[[コンボデッキ]](例えば[[青赤昇天]])に対して強い。反面[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]のような、[[デッキ]]全体が勝ち手段となっているデッキにはあまり役に立たない。
| + | 秘儀でなくなったことによって[[スピリットクラフト]]や[[連繋]]の種としては使えなくなり、[[花の神/Hana Kami]]などでの[[墓地]]回収も不可能になったため、基本的には劣化版といえる。しかし、頭蓋の摘出もそのような働きはあまり期待されていなかったし、特に[[スタンダード]]に限っていえばその影響は皆無といってよいことから、元のそれと同様の活躍を期待できる。 |
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− | [[メタゲーム]]にコンボデッキがあるならば、有力な[[サイドボード]]として採用できる。[[モダン]]など頭蓋の摘出と共存できる[[環境]]では、[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]などの[[カード名]]を参照するカードへの対策として散らすのも手。 | + | 特定の[[キーカード]]が存在する[[コンボデッキ]](例えば[[青赤昇天]])に対して強い。反面[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]のような、デッキ全体が勝ち手段となっている構成のデッキにはあまり有効に働かない。 |
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− | [[対戦相手]]のデッキ内のカードが分かりづらく、また[[構築]]ほど強力なコンボデッキを組みにくい[[リミテッド]]ではあまり使われない。 | + | [[メタゲーム|メタ]]にコンボデッキがあるならば、有力な[[サイドボード]]として活躍してくれるだろう。また[[モダン]]など、頭蓋の摘出と共存できる[[環境]]では、[[翻弄する魔道士/Meddling Mage]]などの[[カード名]]を参照するカードへの対策として双方を採用する、という小技も可能。 |
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− | ==ルール==
| + | 相手のデッキ内のカードが分かりづらく、また構築ほど強力なコンボデッキを組みにくい[[リミテッド]]ではあまり使われない。 |
− | *[[カード名]]を指定するのは記憶殺しの[[解決]]時である。
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− | **唱える時に行われる選択ではないため、[[コピー]]した場合はオリジナルと別のカード名を指定できる。
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− | *この[[効果]]でカードを[[探す]]のは記憶殺しの[[コントローラー]]である。[[対象]]となった[[プレイヤー]]ではない。
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− | **プレイヤーは[[投了]]することで自分の[[デッキ]]が見られることを防ぐことができる。
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− | *頭蓋の摘出と違い、探す枚数が「すべて」ではなく「望む枚数」になっている。頭蓋の摘出の場合、「[[非公開領域]]から条件付きで探す場合、すべて見つける必要はない」という[[ルール]]により[[手札]]や[[ライブラリー]]から“見つけない”ということは可能であったが、[[公開領域]]である[[墓地]]からは必ず該当するカードを追放しなくてはならなかった。一方、記憶殺しの方は墓地の該当するカードも望むなら追放せずにおくことが可能である。
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− | *カード名の宣言は正確であることが望ましい。しかし完全なカード名が示されてなくとも、カード1種のみを特定できるだけの情報が示されたのならばそのカード名が示されたとみなされ、省略や間違いも容認される<ref>[[マジック・イベント規定]] - 3.6 カードの特定と解釈</ref>。マジックはカード名の記憶ゲームではないためである。このとき[[ジャッジ]]や対戦相手は、示された情報だけでは1種に特定できないと判断したならば特定できるだけの追加の情報を求めなくてはならない。詳細については[[名前#名前の指定]]の項も参照。
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− | ==関連カード==
| + | *頭蓋の摘出より優れる点としては、[[探す]]枚数が任意になった点が挙げられる。頭蓋の摘出の場合、「[[非公開領域]]から条件付きで探す場合、全て見つける必要はない」というルールにより手札やライブラリーから“見つけない”ということは可能であったが、[[公開領域]]である墓地からは必ず該当するカードを追放しなくてはならなかった。一方、記憶殺しの方は墓地の該当するカードも望むなら追放せずにおくことが可能である。 |
− | 「土地でないカード名を1つ指定し、それを対象のプレイヤー1人の手札、墓地、ライブラリーから望む枚数探し追放する」系統の[[ソーサリー]]・カード。思考の大出血までは記憶殺しより前のカード。'''太字'''は[[対戦相手]]のみ。
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− | *[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]] - 3B。秘儀。墓地からはすべてのカードを追放する必要がある。([[神河物語]]) | + | |
− | *[[思考の大出血/Thought Hemorrhage]] - 2BR。[[黒赤]]の[[多色カード]]。手札にある指定カード1枚につき3点[[ダメージ]]を与える。墓地からはすべてのカードを追放する必要がある。([[アラーラ再誕]])
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− | *'''[[殺戮遊戯/Slaughter Games]]''' - 2BR。黒赤の多色カード。[[呪文]]や[[能力]]によって[[打ち消されない]]。対戦相手しか対象にとれない。([[ラヴニカへの回帰]])
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− | *[[精神染み/Stain the Mind]] - 4B。[[召集]]を持つ。([[基本セット2015]])
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− | *'''[[無限の抹消/Infinite Obliteration]]''' - 1BB。指定できるのは[[クリーチャー]]・カードのみ。([[マジック・オリジン]])
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− | *'''[[没収/Dispossess]]''' - 2B。指定できるのは[[アーティファクト]]のみ。([[アモンケット]])
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− | *[[失われた遺産/Lost Legacy]] - 1BB。指定できるのは[[アーティファクト]]でも[[土地]]でもないカードのみ。手札から追放した場合、その枚数分対象となったプレイヤーに[[ドロー]]させる。([[カラデシュ]])
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− | **'''[[漂流自我/Unmoored Ego]]''' - 1UB。4枚までしか追放できないが、土地を含めあらゆる種類のカード名を指定できる失われた遺産。([[ラヴニカのギルド]])
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− | **'''[[屍呆症/Necromentia]]''' - 1BB。ドローの代わりに2/2の[[ゾンビ]]を与える失われた遺産。選べるのは[[基本土地]]でないカード。([[基本セット2021]])
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− | **'''[[石の脳/The Stone Brain]]''' - 2。伝説のアーティファクト。(2),(T)と自身の追放で漂流自我。([[兄弟戦争]])
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− | [[手札]]にある[[カード名]]しか指定できないものは[[ロボトミー/Lobotomy]]の項を、ライブラリーからのみカードを探して追放するカードは[[摘出/Extract]]の項を参照。 | + | ==関連カード== |
| + | *[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]] - [[秘儀]]。探す枚数は「すべて」。記憶殺しよりも前に登場。 |
| + | *[[思考の大出血/Thought Hemorrhage]] - [[手札]]にある指定[[カード]]1枚につき3点[[ダメージ]]。探す枚数は「すべて」。[[マナ・コスト]]は(2)(B)(R)。記憶殺しよりも前に登場。 |
| + | *[[殺戮遊戯/Slaughter Games]] - [[呪文]]や[[能力]]によって[[打ち消されない]]。探す枚数は「望む枚数」。[[マナ・コスト]]は(2)(B)(R)。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | <references />
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− | *[[手札破壊カード]]
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− | *[[墓地対策カード]]
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− | *[[ライブラリー破壊カード]]
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| *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] | | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]] |
− | __NOTOC__
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