「解放された精神/Mind Unbound」を編集中
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通常の[[引く|ドロー]]に加えて引ける枚数が2枚、3枚、4枚と増えていき、5[[ターン]]後には計20枚のカードを引いていることになる。すさまじい[[カード・アドバンテージ]]だが、ドローは強制であるため[[ライブラリーアウト]]の危険も孕んでいる。 | 通常の[[引く|ドロー]]に加えて引ける枚数が2枚、3枚、4枚と増えていき、5[[ターン]]後には計20枚のカードを引いていることになる。すさまじい[[カード・アドバンテージ]]だが、ドローは強制であるため[[ライブラリーアウト]]の危険も孕んでいる。 | ||
− | [[構築]]環境で単体使用だと6マナと重い割にすぐにはカードを引けないため、アドバンテージを活かす前に[[ゲーム]]が終わってしまう可能性もある。[[タイム・デストラクション]]を用いる、[[マナ加速]]から早めに[[戦場に出す]] | + | [[構築]]環境で単体使用だと6マナと重い割にすぐにはカードを引けないため、アドバンテージを活かす前に[[ゲーム]]が終わってしまう可能性もある。[[タイム・デストラクション]]を用いる、[[マナ加速]]から早めに[[戦場に出す]]等の工夫は必要になるだろう。 |
− | [[ | + | とはいえ[[ヴェンセールの日誌/Venser's Journal]]と組み合わせれば、数ターンで[[ライフ]]については心配しなくてもよくなるほどの量に。しかし[[ライブラリーアウト]]の脅威はいぜんとしてあるので[[時の逆転/Time Reversal]]や[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]]を使い続ける必要がある。[[ターン]]経過毎に手札とライフが恐ろしい事になってゆき、普通の[[デッキ]]では対処不能なライフになるが、反面そのままだとライブラリーアウトで負けてしまう。こういったコンボを狙う際はライフを参照する[[忍耐の試練/Test of Endurance]]、手札と墓地を餌にする[[サイカトグ/Psychatog]]など、[[勝利]]につながる手段を用意しておこう。 |
− | + | [[リミテッド]]では長引きやすく[[ライブラリー]]の枚数が少ないためライブラリーアウトの危険が大きい。[[帰化/Naturalize]]などの処分する手段や、[[不死の霊薬/Elixir of Immortality]]のようなライブラリーを修復できるカードと合わせて[[ピック]]したい。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/750 Wallpaper of the Week: Mind Unbound](壁紙・待受、[[WotC]]) |
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]] |