「覚醒」を編集中
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*覚醒によってクリーチャー化した土地は、覚醒により速攻を持つため、その[[ターン]]に[[戦場に出る|戦場に出た]]土地であっても[[攻撃]]したり[[タップ・シンボル]]や[[アンタップ・シンボル]]を含む[[能力]]を[[起動]]したりできる。 | *覚醒によってクリーチャー化した土地は、覚醒により速攻を持つため、その[[ターン]]に[[戦場に出る|戦場に出た]]土地であっても[[攻撃]]したり[[タップ・シンボル]]や[[アンタップ・シンボル]]を含む[[能力]]を[[起動]]したりできる。 | ||
**何らかの効果で速攻を[[失う|失った]]ならば、その土地が戦場に出たばかりであれば[[召喚酔い]]することになる。 | **何らかの効果で速攻を[[失う|失った]]ならば、その土地が戦場に出たばかりであれば[[召喚酔い]]することになる。 | ||
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*覚醒によって土地がクリーチャー化しても、色が変化することはない。 | *覚醒によって土地がクリーチャー化しても、色が変化することはない。 | ||
− | **土地は([[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]などの例外を除いて)[[無色]]の[[パーマネント]] | + | **土地は([[ドライアドの東屋/Dryad Arbor]]などの例外を除いて)[[無色]]の[[パーマネント]]である。おかげで、覚醒した土地・クリーチャーは戦乱のゼンディカーにおける[[エルドラージ]]の無色支援テーマの恩恵を受けられる。 |
*その土地がそれまで持っていた[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]は上書きされず、そのまま残る。 | *その土地がそれまで持っていた[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]は上書きされず、そのまま残る。 | ||
*すでにクリーチャーである土地を対象にしてもよい。その場合、基本の[[パワー]]・[[タフネス]]は上書きされて0/0になるが、置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]は失われない。 | *すでにクリーチャーである土地を対象にしてもよい。その場合、基本の[[パワー]]・[[タフネス]]は上書きされて0/0になるが、置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]は失われない。 |