「覚醒」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
9行: | 9行: | ||
'''覚醒'''(かくせい)/''Awaken''は、[[戦乱のゼンディカー]]で登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[呪文]]が[[スタック]]上にある間に機能する[[常在型能力]]と[[呪文能力]]からなる。 | '''覚醒'''(かくせい)/''Awaken''は、[[戦乱のゼンディカー]]で登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[呪文]]が[[スタック]]上にある間に機能する[[常在型能力]]と[[呪文能力]]からなる。 | ||
+ | {{#card:Boiling Earth}} | ||
{{#card:Clutch of Currents}} | {{#card:Clutch of Currents}} | ||
==定義== | ==定義== | ||
− | '''覚醒'''N | + | '''覚醒'''N-[コスト]/''Awaken'' N—[コスト]は、「[[あなた]]がこの呪文を[[唱える]]に際し、あなたはこの呪文の[[マナ・コスト]]を[[支払う]]のではなく、[コスト]を支払ってもよい。」と「この呪文の覚醒コストが支払われていたなら、あなたが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地]]1つを[[対象]]とする。それの上に[[+1/+1カウンター]]をN個置く。その土地は、[[速攻]]を持つ0/0の[[エレメンタル]]・[[クリーチャー]]になる。それは土地でもある。」を意味する。 |
==解説== | ==解説== | ||
21行: | 22行: | ||
===ルール=== | ===ルール=== | ||
*覚醒コストを支払った場合、呪文は対象が1つ増える。対象の数が変化するため、[[立ち消え]]の[[総合ルール|ルール]]については注意が必要。 | *覚醒コストを支払った場合、呪文は対象が1つ増える。対象の数が変化するため、[[立ち消え]]の[[総合ルール|ルール]]については注意が必要。 | ||
− | **元々対象を取る呪文の覚醒コストを支払った場合、その呪文は対象を複数持つことになる。[[解決]]時に一部の対象が[[不正な対象]] | + | **元々対象を取る呪文の覚醒コストを支払った場合、その呪文は対象を複数持つことになる。[[解決]]時に一部の対象が[[不正な対象]]になっているならば、適正な対象にのみ効果を及ぼす。すべての対象が不適正であるならば、ルールによってその呪文は[[打ち消す|打ち消される]]。 |
− | ** | + | **元は対象を取らない呪文の覚醒コストを支払った場合、その呪文は対象を1個だけ持つことになる。その対象(あなたがコントロールする土地)が解決時に不正な対象となっている場合、ルールによってその呪文は打ち消される。覚醒以外の部分についても効果は発揮されない。 |
*元の呪文の対象と覚醒による対象は、同一であってもよい。 | *元の呪文の対象と覚醒による対象は、同一であってもよい。 | ||
*覚醒によってクリーチャー化した土地は、覚醒により速攻を持つため、その[[ターン]]に[[戦場に出る|戦場に出た]]土地であっても[[攻撃]]したり[[タップ・シンボル]]や[[アンタップ・シンボル]]を含む[[能力]]を[[起動]]したりできる。 | *覚醒によってクリーチャー化した土地は、覚醒により速攻を持つため、その[[ターン]]に[[戦場に出る|戦場に出た]]土地であっても[[攻撃]]したり[[タップ・シンボル]]や[[アンタップ・シンボル]]を含む[[能力]]を[[起動]]したりできる。 | ||
**何らかの効果で速攻を[[失う|失った]]ならば、その土地が戦場に出たばかりであれば[[召喚酔い]]することになる。 | **何らかの効果で速攻を[[失う|失った]]ならば、その土地が戦場に出たばかりであれば[[召喚酔い]]することになる。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
*その土地がそれまで持っていた[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]は上書きされず、そのまま残る。 | *その土地がそれまで持っていた[[カード・タイプ]]、[[サブタイプ]]、[[特殊タイプ]]は上書きされず、そのまま残る。 | ||
*すでにクリーチャーである土地を対象にしてもよい。その場合、基本の[[パワー]]・[[タフネス]]は上書きされて0/0になるが、置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]は失われない。 | *すでにクリーチャーである土地を対象にしてもよい。その場合、基本の[[パワー]]・[[タフネス]]は上書きされて0/0になるが、置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]は失われない。 | ||
40行: | 37行: | ||
*カードが覚醒を持つことを参照するカードとして、[[ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller]]が存在する。 | *カードが覚醒を持つことを参照するカードとして、[[ハリマーの潮呼び/Halimar Tidecaller]]が存在する。 | ||
*覚醒そのものではないが、覚醒3と同等の効果を発揮する[[誘発型能力]]を持つ[[乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper]]が戦乱のゼンディカーに収録されている。 | *覚醒そのものではないが、覚醒3と同等の効果を発揮する[[誘発型能力]]を持つ[[乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper]]が戦乱のゼンディカーに収録されている。 | ||
− | |||
==参考== | ==参考== |