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− | [[対象]]を取るようになったが、[[生け贄]]から[[追放]]となった[[魂の粉砕/Soul Shatter]]。
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− | [[マナ総量]]が一番大きな[[クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー]]は大抵の場合で厄介さも一番大きいため、その時点で最大の脅威に対処しやすい点は同様。更に[[布告]]が追放となったことで[[死亡誘発]]も貫通。あちらと同じく[[破壊不能]]や[[パーマネント]]側の[[呪禁]]にも強く、[[2人対戦]]においてはあちらと同様に信頼性が高めの[[除去]]として扱える。
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− | 一方、[[対戦相手]]が呪禁を持っていた場合は不発に終わる点には注意。登場時の[[スタンダード]]の範囲では[[救済の波濤/Surge of Salvation]]が存在している。
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− | *日本語版の[[ルール文章]]は一瞬[[誤植]]と見紛う。「クリーチャーの中で最大のマナ総量を持つクリーチャー」か「プレインズウォーカーの中で最大のマナ総量を持つプレインズウォーカー」のどちらかと勘違いさせないために必要なテキストなのだが、同じ効果の魂の粉砕と比べて分かり難くなっている感は否めない。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[アンコモン]] |