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| {{#card:Fabrication Module}} | | {{#card:Fabrication Module}} |
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− | 機構[[サイクル]]の1枚。[[エネルギー・カウンター]]を得るたびに[[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]を置く[[誘発型能力]]と、エネルギーを得る[[起動型能力]]を持つ。
| + | {{未評価|カラデシュ}} |
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− | エネルギーを得るカードすべてに[[戦闘の成長/Battlegrowth]]相当がおまけとして付いてくる。特に自前でエネルギーを生み出す能力を持ったクリーチャーは、+1/+1カウンターを乗せる先も確保できてうまく噛み合う。
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− | エネルギーの生産はマナ効率が悪いものの、エネルギーを利用するデッキにおいて余ったマナの使い道としては悪くない。
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− | [[リミテッド]]では主に永続的なクリーチャー強化手段として働き、これが回り出せば[[サイズ]]差で圧倒できる。生み出したエネルギーの使い道があればより便利。機構サイクルの中では最も強力といえる。
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− | *[[抽出機構/Decoction Module]]によってこの[[カード]]の能力が[[誘発]]し、このカードの能力によって[[活性機構/Animation Module]]の能力が誘発する。
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− | *[[ドラゴンの血/Dragon Blood]]の亜種と言える。起動が1マナ重い替わりにエネルギーのおまけが付いた形となる。
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− | ==関連カード==
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− | {{サイクル/カラデシュの機構}} | + | |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0017687/ 「賭けてみるか、エーテルパンク?」 その1](Making Magic [[2016年]]9月26日 [[Mark Rosewater]]著)
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| *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[アンコモン]] |
− | *[[カード個別評価:カラデシュリマスター]] - [[アンコモン]]
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