「血の狂乱/Consuming Ferocity」を編集中
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− | 変則的な[[クリーチャー]][[強化]][[オーラ]]。最初は+1/+0で、その後毎[[ターン]]強化量が増加していくが、合計で+4/+ | + | 変則的な[[クリーチャー]][[強化]][[オーラ]]。最初は+1/+0で、その後毎[[ターン]]強化量が増加していくが、合計で+4/+0を越えたとたんにこちらに[[ダメージ]]を与え自爆([[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先クリーチャーを[[破壊]])してしまう。 |
その挙動上、[[パワー]][[強化]]を利用して味方[[クリーチャー]]の強化用にも使えるし、「時間切れで自爆」する点を利用して[[対戦相手]]のクリーチャー[[除去]]&本体ダメージにも使える。だが、どちらに使うにしても、その挙動が悠長すぎるのが難点。 | その挙動上、[[パワー]][[強化]]を利用して味方[[クリーチャー]]の強化用にも使えるし、「時間切れで自爆」する点を利用して[[対戦相手]]のクリーチャー[[除去]]&本体ダメージにも使える。だが、どちらに使うにしても、その挙動が悠長すぎるのが難点。 | ||
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*これが参照する+1/+0カウンターは、それが置かれた理由は考慮しない。なので、例えば「+1/+0カウンターを使う[[機械仕掛け]]」に使うと「自爆」しやすい(そのような機械仕掛けは、基本的に3個以上カウンターが置かれていることが多い)。 | *これが参照する+1/+0カウンターは、それが置かれた理由は考慮しない。なので、例えば「+1/+0カウンターを使う[[機械仕掛け]]」に使うと「自爆」しやすい(そのような機械仕掛けは、基本的に3個以上カウンターが置かれていることが多い)。 | ||
**逆に、+1/+0カウンターでない[[カウンター (目印)|カウンター]]は、何が何個置かれていようと一切考慮しない。例えば[[魔力の導管/Power Conduit]]を利用する事で、際限なく維持できる。 | **逆に、+1/+0カウンターでない[[カウンター (目印)|カウンター]]は、何が何個置かれていようと一切考慮しない。例えば[[魔力の導管/Power Conduit]]を利用する事で、際限なく維持できる。 | ||
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− | *日本語版の[[すさまじき激情/Blood Frenzy]]には、印刷された[[カード名]] | + | *日本語版の[[すさまじき激情/Blood Frenzy]]には、印刷された[[カード名]]がこのカードを同じ'''血の狂乱'''になっている[[エラーカード]]が存在する。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[アンコモン]] |