「血の暴君/Blood Tyrant」を編集中
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特筆すべきは、[[プレイヤー]]が[[敗北]]することで[[誘発]]する能力。当然1対1の[[ゲーム]]では意味がないので、明らかに[[多人数戦]]を意識した[[カード]]であるとわかる。 | 特筆すべきは、[[プレイヤー]]が[[敗北]]することで[[誘発]]する能力。当然1対1の[[ゲーム]]では意味がないので、明らかに[[多人数戦]]を意識した[[カード]]であるとわかる。 | ||
− | 自分の[[アップキープ]] | + | 自分の[[アップキープ]]のたびに誘発する[[能力]]は自分も[[ライフ]]を[[失う]]ので、実質的に毎[[ターン]][[+1/+1カウンター]]が2個以上置かれることになる。こちらも多人数戦ならばさらに強力。[[サイズ]]がどんどん大きくなるのに加え、[[トランプル]]によって[[チャンプブロック]]も通用しない。7[[マナ]]という[[重い|重さ]]は気になるが、[[フィニッシャー]]級の力を持った[[クリーチャー]]である。 |
− | *敗北の理由は問わない。[[ | + | *敗北の理由は問わない。[[状況起因効果]]でも何らかの[[効果]]による敗北でも構わないし、[[ジャッジ]]によって与えられたゲームロスも含まれる。 |
− | *[[影響範囲]]制限のある多人数戦では、[[あなた]] | + | *[[影響範囲]]制限のある多人数戦では、[[あなた]]がゲームが[[勝利]]する場合は代わりにその影響範囲にある[[対戦相手]]がゲームに敗北するため、能力が誘発する。 |
*[[双頭巨人戦]]も多人数戦だが、プレイヤーの敗北はチームの敗北を意味するので意味はない。 | *[[双頭巨人戦]]も多人数戦だが、プレイヤーの敗北はチームの敗北を意味するので意味はない。 | ||
− | *[[死者の鏡/Lich's Mirror]]は敗北することを[[置換効果|置換]] | + | *[[死者の鏡/Lich's Mirror]]は敗北することを[[置換効果|置換]]してしまうので、能力は誘発しない。 |
==関連カード== | ==関連カード== |