「血の暴君/Blood Tyrant」を編集中
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自分の[[アップキープ]]のたびに誘発する能力は自分も[[ライフ]]を[[失う]]ので、実質的に毎[[ターン]][[+1/+1カウンター]]が2個以上置かれることになる。こちらも多人数戦ならばさらに強力。[[サイズ]]がどんどん大きくなるのに加え、[[トランプル]]によって[[チャンプブロック]]も通用しない。7[[マナ]]という[[重い|重さ]]は気になるが、[[フィニッシャー]]級の力を持った[[クリーチャー]]である。 | 自分の[[アップキープ]]のたびに誘発する能力は自分も[[ライフ]]を[[失う]]ので、実質的に毎[[ターン]][[+1/+1カウンター]]が2個以上置かれることになる。こちらも多人数戦ならばさらに強力。[[サイズ]]がどんどん大きくなるのに加え、[[トランプル]]によって[[チャンプブロック]]も通用しない。7[[マナ]]という[[重い|重さ]]は気になるが、[[フィニッシャー]]級の力を持った[[クリーチャー]]である。 | ||
− | *敗北の理由は問わない。[[状況起因処理]]でも何らかの[[効果]]による敗北でも構わないし、 | + | *敗北の理由は問わない。[[状況起因処理]]でも何らかの[[効果]]による敗北でも構わないし、[[ジャッジ]]によって与えられたゲームロスも含まれる。 |
*[[影響範囲]]制限のある多人数戦では、[[あなた]]がゲームに[[勝利]]する場合は代わりにその影響範囲にある[[対戦相手]]がゲームに敗北するため、能力が誘発する。 | *[[影響範囲]]制限のある多人数戦では、[[あなた]]がゲームに[[勝利]]する場合は代わりにその影響範囲にある[[対戦相手]]がゲームに敗北するため、能力が誘発する。 | ||
*[[双頭巨人戦]]も多人数戦だが、プレイヤーの敗北はチームの敗北を意味するので意味はない。 | *[[双頭巨人戦]]も多人数戦だが、プレイヤーの敗北はチームの敗北を意味するので意味はない。 | ||
− | *[[死者の鏡/Lich's Mirror]]は敗北することを[[置換効果|置換]] | + | *[[死者の鏡/Lich's Mirror]]は敗北することを[[置換効果|置換]]してしまうので、能力は誘発しない。 |
==関連カード== | ==関連カード== |