「虚空の選別者/Void Winnower」を編集中
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− | [[対戦相手]]の[[呪文]]と、[[クリーチャー]]による[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に制限をかける[[エルドラージ]]。制限をかけるために参照するのは、[[ | + | [[対戦相手]]の[[呪文]]と、[[クリーチャー]]による[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に制限をかける[[エルドラージ]]。制限をかけるために参照するのは、[[点数で見たマナ・コスト]]が偶数かどうか。 |
− | + | 点数で見たマナ・コストの「大きさ」を気にすることはあっても「偶数か奇数か」を気にして[[構築]]や[[プレイング]]をすることは滅多にないため、相手の[[デッキ]]や盤面によっては大いに有効である。単純に9[[マナ]]で11/9という[[サイズ]]も頼もしい。相手の[[攻撃]]を封じることはできないため、既に劣勢になっている盤面をひっくり返すことは難しいが、[[重い]][[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が盤面を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]しきった後に出す[[フィニッシャー]]といった運用が考えられる。 | |
[[スタンダード]]では[[エルドラージ・ランプ#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージ・ランプ]]において、[[ミラーマッチ]]への対策として[[サイドボード]]に採用されている。同デッキの主な勝ち筋である[[精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon]]と[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]の両方を封じ込められるためである。 | [[スタンダード]]では[[エルドラージ・ランプ#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージ・ランプ]]において、[[ミラーマッチ]]への対策として[[サイドボード]]に採用されている。同デッキの主な勝ち筋である[[精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon]]と[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]の両方を封じ込められるためである。 | ||
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[[ヴィンテージ]]では[[オース]]で採用されることがある。 | [[ヴィンテージ]]では[[オース]]で採用されることがある。 | ||
− | * | + | *よほど偶数が嫌いなのか、自身の点数で見たマナ・コスト、[[パワー]]、[[タフネス]]、いずれも奇数で統一されている。 |
− | **意図的なものかどうかは不明だが、[[コレクター番号]] | + | **意図的なものかどうかは不明だが、[[コレクター番号]]も奇数(17/274)である。 |
− | * | + | *点数で見たマナ・コストの偶奇を参照する[[カード]]は、[[アシュリングの特権/Ashling's Prerogative]]以来2枚目となる。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *[[ | + | *[[点数で見たマナ・コスト]]に関しては、当該ページを参照。 |
− | *[[注釈文]] | + | *[[注釈文]]にもある通り0は偶数であるため、点数で見たマナ・コストが0である呪文やクリーチャーは影響を受ける。 |
**[[クリーチャー化]]した[[土地]]、([[コピー]]でない)[[トークン]]・クリーチャー、[[裏向き]]の呪文やクリーチャーなどがこれに当たる。 | **[[クリーチャー化]]した[[土地]]、([[コピー]]でない)[[トークン]]・クリーチャー、[[裏向き]]の呪文やクリーチャーなどがこれに当たる。 | ||
− | *マナ・コストに[[X]] | + | *マナ・コストに[[X]]を含む場合、Xに選んだ数値によって点数で見たマナ・コストが変化する。 |
**例えば[[果てしなきもの/Endless One]]は、X=5ならば奇数の呪文だが、X=6では偶数の呪文となる。 | **例えば[[果てしなきもの/Endless One]]は、X=5ならば奇数の呪文だが、X=6では偶数の呪文となる。 | ||
− | **[[スタック]]以外の[[領域]]ではX=0として扱う。例えば果てしなきものは([[唱える|唱えた]]ときにXをいくつにしたかは関係なく)[[戦場]] | + | **[[スタック]]以外の[[領域]]ではX=0として扱う。例えば果てしなきものは([[唱える|唱えた]]ときにXをいくつにしたかは関係なく)[[戦場]]では点数で見たマナ・コストは0として扱われる。 |
− | *[[分割カード]]は唱える方の半分の偶奇だけを見る。[[融合]] | + | *[[分割カード]]は唱える方の半分の偶奇だけを見る。[[融合]]で唱える場合は両方の点数で見たマナ・コストの合計値を見る。 |
− | *[[コスト]]を[[軽減]]した場合でも、あるいは[[代替コスト]]や[[追加コスト]]を[[支払う]] | + | *[[コスト]]を[[軽減]]した場合でも、あるいは[[代替コスト]]や[[追加コスト]]を[[支払う]]場合でも、点数で見たマナ・コストは変化しない。 |
− | **例えば[[コジレックの伝令/Herald of Kozilek]]が[[戦場]]にいても、呪文や[[パーマネント]] | + | **例えば[[コジレックの伝令/Herald of Kozilek]]が[[戦場]]にいても、呪文や[[パーマネント]]の点数で見たマナ・コストが変化することはない。偶数の呪文は([[支払う]]マナの点数が奇数になっているとしても)唱えられないし、偶数の[[無色]]クリーチャーが奇数として扱われることもない。 |
**例えば[[次元の激高/Planar Outburst]]は5マナの呪文であるため、影響を受けない。通常通りでも、8マナで[[覚醒]]で唱えても問題ない。 | **例えば[[次元の激高/Planar Outburst]]は5マナの呪文であるため、影響を受けない。通常通りでも、8マナで[[覚醒]]で唱えても問題ない。 | ||
*整数でない数値は、偶数でも奇数でもない。 | *整数でない数値は、偶数でも奇数でもない。 | ||
− | **[[黒枠]]ではありえないが、[[ | + | **[[黒枠]]ではありえないが、[[銀枠]]ありならば[[Little Girl]]が該当する。偶数ではないため、この[[能力]]の影響を受けない。 |
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | [[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の[[デザイン・チーム|デザイン]]の初期には、[[エルドラージ/Eldrazi]]の異常性を表す様々なメカニズムが検討された<ref>[ | + | [[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の[[デザイン・チーム|デザイン]]の初期には、[[エルドラージ/Eldrazi]]の異常性を表す様々なメカニズムが検討された<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/preparing-battle-part-2-2015-09-14 Preparing for Battle, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015721/# 戦乱に向けて その2]([[Daily MTG]]、Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]])</ref>。このカードはその中の一つ、「エルドラージは奇数(odd number、直訳すると「奇妙な数」)を好む」の名残である<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/battle-zendikards-part-2-2015-09-28 Battle for Zendikards, Part 2]/ |
− | [ | + | [http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0015764/# 戦乱のゼンディカード その2](同上)</ref>。 |
− | 一方[[デベロップ・チーム|デベロップ]]の観点からは、[[エルドラージ覚醒]]の[[伝説の]]エルドラージ([[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]など)が印刷可能なものとしては最強のクリーチャーであり、[[戦乱のゼンディカー]]では単純にそれらよりも強力なエルドラージではなく、異なる方向性で魅力的なエルドラージを作る必要があった。このカードは対戦相手の動きを大きく制限する[[大型クリーチャー|巨大クリーチャー]]だが、対抗する余地のあるカードであり、その条件を満たしていると言える<ref name="ld_150925">[ | + | 一方[[デベロップ・チーム|デベロップ]]の観点からは、[[エルドラージ覚醒]]の[[伝説の]]エルドラージ([[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]など)が印刷可能なものとしては最強のクリーチャーであり、[[戦乱のゼンディカー]]では単純にそれらよりも強力なエルドラージではなく、異なる方向性で魅力的なエルドラージを作る必要があった。このカードは対戦相手の動きを大きく制限する[[大型クリーチャー|巨大クリーチャー]]だが、対抗する余地のあるカードであり、その条件を満たしていると言える<ref name="ld_150925">[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/m-files-part-one-2015-09-25 M-Files, Part One]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015761/# Mファイル『戦乱のゼンディカー』編・パート1](Daily MTG、Latest Developments、文:[[Sam Stoddard]]、訳:[[益山拓也]])</ref>。 |
− | また開発中はどちらの能力もすべての[[プレイヤー]] | + | また開発中はどちらの能力もすべての[[プレイヤー]]に影響するものだったが、点数で見たマナ・コストが偶数(10)の[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]と共存できるようにするため、対戦相手だけに影響するよう変更された<ref name="ld_150925" />。 |
==脚注== | ==脚注== | ||
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*[[ウラモグ/Ulamog]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ウラモグ/Ulamog]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] | ||
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