「蒸気の連鎖/Chain of Vapor」を編集中
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[[青]]の連鎖は[[土地]]以外の[[バウンス]]。[[ブーメラン/Boomerang]]の亜種であり、[[効果]]はのちに登場した[[分散/Disperse]]と同一。 | [[青]]の連鎖は[[土地]]以外の[[バウンス]]。[[ブーメラン/Boomerang]]の亜種であり、[[効果]]はのちに登場した[[分散/Disperse]]と同一。 | ||
− | 1[[マナ | + | 1[[マナ]]でこれだけ[[対象]]の広いバウンスは珍しい。特にその1マナというのが重要で、[[アルーレン]]等の[[コンボデッキ]]の補助、[[青緑スレッショルド]]でのサポート役、珍しいところでは自分の[[Mox]]を大量にバウンスしての[[ストーム]]稼ぎなど、[[エクステンデッド]]や[[エターナル]]の舞台でも使われている。連鎖[[サイクル]]の中でも一番の成功と言える。 |
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+ | 1マナで[[インスタント]]なので、妨害されにくい妨害カード。見た目では分かりづらいが、非常に大きなカードパワーを秘めている。特に[[インスタント]]というのがミソで、いつ引いてもある程度の狙い目はクリアする事が多い。時に[[意志の力/Force of Will]]もビックリの盤面を作り出すことに繋がる局面も存在する。自分の[[パーマネント]]に使うデッキに投入する場合、入れる事の可能な軽量パーツに夢が広がる。2枚程度デッキに入れておくと、たまに目を見張る活躍をすることがある。 | ||
*自分の[[パーマネント]]を戻す場合はデメリットが無い(選択肢がある点でメリットと言える)。土地を選べない点を除けば[[救出/Rescue]]よりも優れている。 | *自分の[[パーマネント]]を戻す場合はデメリットが無い(選択肢がある点でメリットと言える)。土地を選べない点を除けば[[救出/Rescue]]よりも優れている。 | ||
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**まず自分の[[ETB]]クリーチャーを戻して、改めて相手のパーマネントをバウンス…といった事もできる。[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]が活躍する昨今では珍しいプレイングではない。 | **まず自分の[[ETB]]クリーチャーを戻して、改めて相手のパーマネントをバウンス…といった事もできる。[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]が活躍する昨今では珍しいプレイングではない。 | ||
*[[精神隷属器/Mindslaver]]とのコンボにより、[[対戦相手]]の土地以外の[[パーマネント]]をすべて戻しつつ、同数の土地を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させたりもできる。勿論、そこから[[プラズマの連鎖/Chain of Plasma]]だ。 | *[[精神隷属器/Mindslaver]]とのコンボにより、[[対戦相手]]の土地以外の[[パーマネント]]をすべて戻しつつ、同数の土地を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させたりもできる。勿論、そこから[[プラズマの連鎖/Chain of Plasma]]だ。 | ||
− | *[[統率者2016]]に{{Gatherer|id= | + | *[[統率者2016]]に{{Gatherer|id=420701|新規イラスト}}で[[再録]]された。 |
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+ | [[モダンホライゾン]]で、よく似た[[一連の消失/String of Disappearances]]が出た。こちらは効果は[[送還/Unsummon]]で、コピーにマナが必要。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |