「英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes」を編集中
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;2つ目の+1能力 | ;2つ目の+1能力 | ||
− | :[[自然との融和/Commune with Nature]]系の限定的な[[ | + | :[[自然との融和/Commune with Nature]]系の限定的な[[サーチ]]。よくあるクリーチャーに加え、[[オーラ]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に対応している。 |
:適切な構成の[[デッキ]]で使えば、[[忠誠度]]を上げながら高い確率で1枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる優秀な[[能力]]。 | :適切な構成の[[デッキ]]で使えば、[[忠誠度]]を上げながら高い確率で1枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を得られる優秀な[[能力]]。 | ||
;-8能力 | ;-8能力 | ||
− | : | + | :100点のライフ回復。固定量のライフ回復としては全カード中最大の値(ニクスへの旅現在)。 |
:100点ものライフがあれば[[ダメージレース]]はかなり有利になるし、[[除去]]などを[[引く]]までの時間稼ぎにもなる。とはいえ、アジャニがこの能力を[[起動]]できるのであれば盤面は優勢ないし膠着状態である可能性が高く、ライフを[[得る]]意義は大きいとは言いがたい。今後劣勢になったときのための保険、もしくはアジャニを無視してライフを[[削る|削り]]切る戦略への牽制と見るべきか。 | :100点ものライフがあれば[[ダメージレース]]はかなり有利になるし、[[除去]]などを[[引く]]までの時間稼ぎにもなる。とはいえ、アジャニがこの能力を[[起動]]できるのであれば盤面は優勢ないし膠着状態である可能性が高く、ライフを[[得る]]意義は大きいとは言いがたい。今後劣勢になったときのための保険、もしくはアジャニを無視してライフを[[削る|削り]]切る戦略への牽制と見るべきか。 | ||
:また、[[ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage]]などと組み合わせれば瞬殺も可能。 | :また、[[ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage]]などと組み合わせれば瞬殺も可能。 | ||
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*物語上で関連の深い[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (ストーリー)|エルズペス/Elspeth]]の初カードである[[遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant]]と、同じ忠誠度変化となっている。 | *物語上で関連の深い[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (ストーリー)|エルズペス/Elspeth]]の初カードである[[遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant]]と、同じ忠誠度変化となっている。 | ||
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[[テーロス・ブロック]]のストーリーに[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (ストーリー)|エルズペス/Elspeth]]と[[アジャニ/Ajani]]が登場することは早い段階で決まっていたが、1つの[[ブロック (総称)|ブロック]]内のプレインズウォーカー・カードに[[色]]の偏りがあるのは望ましくなかった。[[クリエイティブ・チーム]]はエルズペスを[[白]][[単色]]にすることを強く望んだため、アジャニは2色のカードとして作られることになった。 | [[テーロス・ブロック]]のストーリーに[[エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (ストーリー)|エルズペス/Elspeth]]と[[アジャニ/Ajani]]が登場することは早い段階で決まっていたが、1つの[[ブロック (総称)|ブロック]]内のプレインズウォーカー・カードに[[色]]の偏りがあるのは望ましくなかった。[[クリエイティブ・チーム]]はエルズペスを[[白]][[単色]]にすることを強く望んだため、アジャニは2色のカードとして作られることになった。 | ||
− | 2色の組み合わせのうち、[[緑白]]はフレイバー的にも適切であり、また([[神々の軍勢]]までに登場が予定されているカードも考慮すれば)2色のプレインズウォーカー・カードでは唯一使われていない色であった。色の偏りの問題を解決し、同時に[[プレイヤー]]が待ち望んでいた初の緑白のプレインズウォーカーになるとして、このカードの色は緑白に設定された([ | + | 2色の組み合わせのうち、[[緑白]]はフレイバー的にも適切であり、また([[神々の軍勢]]までに登場が予定されているカードも考慮すれば)2色のプレインズウォーカー・カードでは唯一使われていない色であった。色の偏りの問題を解決し、同時に[[プレイヤー]]が待ち望んでいた初の緑白のプレインズウォーカーになるとして、このカードの色は緑白に設定された([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/296 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0008832/ 翻訳])。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
− | + | *[[黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane]] | |
+ | *[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]] | ||
+ | *[[群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride]] | ||
+ | *[[不動のアジャニ/Ajani Steadfast]] | ||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | 古き友エルズペスを探して[[テーロス/Theros]]を訪れた'''アジャニ'''/''Ajani''。[[ブリマーズ/Brimaz]]の助けを得てエルズペスと再会した彼は、彼女とともにこの[[次元/Plane]]に秩序を取り戻すことを誓い、[[ゼナゴス/Xenagos]]が入り込んだ[[神 | + | 古き友エルズペスを探して[[テーロス/Theros]]を訪れた'''アジャニ'''/''Ajani''。[[オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos|ブリマーズ/Brimaz]]の助けを得てエルズペスと再会した彼は、彼女とともにこの[[次元/Plane]]に秩序を取り戻すことを誓い、[[ゼナゴス/Xenagos]]が入り込んだ[[神#ストーリー|神々]]の世界――[[ニクス/Nyx]]への旅に出た。 |
詳細は[[アジャニ/Ajani]]を参照。 | 詳細は[[アジャニ/Ajani]]を参照。 | ||
− | *[[カード名]]の「mentor」はギリシャ神話の登場人物[[Wikipedia:ja:メントール (ギリシア神話)|メントール]]に由来する言葉で、「良き指導者・助言者」を意味する。ここではテーロスの[[レオニン/Leonin# | + | *[[カード名]]の「mentor」はギリシャ神話の登場人物[[Wikipedia:ja:メントール (ギリシア神話)|メントール]]に由来する言葉で、「良き指導者・助言者」を意味する。ここではテーロスの[[レオニン/Leonin#テーロスのレオニン|レオニン/Leonin]]の助言者となり、英雄エルズペスの旅の仲間となったアジャニの立場を表したものだろう。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1468 壁紙]([[Daily MTG]]) |
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1490 Squirrel!](Daily MTG、Magic Arcana、文:[[Bonnie Bruenderman]]) |
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ur/294 Ajani, Mentor of Heroes]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0008804/ 英雄の導師、アジャニ](Daily MTG、Uncharted Realms、文:[[Kelly Digges]]、訳:[[若月繭子]]) |
*[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ニクスへの旅]] - [[神話レア]] | ||
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