「苔森の戦慄騎士/Mosswood Dreadknight」を編集中
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− | [[ガラクの仲間/Garruk's Companion]]などの[[上位互換]]である、[[トランプル]]持ちの[[人間]]・[[騎士 | + | [[ガラクの仲間/Garruk's Companion]]などの[[上位互換]]である、[[トランプル]]持ちの[[人間]]・[[騎士]]。[[出来事]]で[[ライフ]]1点と引き換えに1[[ドロー]]でき、[[死亡]]すると次の自[[ターン]]終了時まで[[墓地]]から自身の出来事を[[唱える]]ことができる。 |
ただでさえ2[[マナ]]3/2トランプルは[[マナレシオ]]に優れており、たとえ[[黒マナ]]が出なくとも充分に活躍できる。出来事によるドローはそれ単体だと[[コスト・パフォーマンス]]が悪いが、本体と合わせることで実質[[キャントリップ]]持ちのような感じで[[アドバンテージ]]を獲得できる。 | ただでさえ2[[マナ]]3/2トランプルは[[マナレシオ]]に優れており、たとえ[[黒マナ]]が出なくとも充分に活躍できる。出来事によるドローはそれ単体だと[[コスト・パフォーマンス]]が悪いが、本体と合わせることで実質[[キャントリップ]]持ちのような感じで[[アドバンテージ]]を獲得できる。 | ||
− | しかし最大の特徴は、[[死亡誘発]]で[[墓地]]から出来事として唱えられること。[[解決]]されると進行中の出来事として[[追放領域]]に行くので、そこから再び[[クリーチャー]]として唱え直せる。マナと[[ライフ]]さえあれば自身を繰り返し[[リアニメイト]]しつつ[[ドロー・エンジン]]にもなるようなものであり、登場時の[[スタンダード]]で共存する[[黒]]の[[しつこい負け犬/Tenacious Underdog]]を彷彿させる。[[速攻]] | + | しかし最大の特徴は、[[死亡誘発]]で[[墓地]]から出来事として唱えられること。[[解決]]されると進行中の出来事として[[追放領域]]に行くので、そこから再び[[クリーチャー]]として唱え直せる。マナと[[ライフ]]さえあれば自身を繰り返し[[リアニメイト]]しつつ[[ドロー・エンジン]]にもなるようなものであり、登場時の[[スタンダード]]で共存する[[黒]]の[[しつこい負け犬/Tenacious Underdog]]を彷彿させる。[[速攻]]はないものの、ターンをまたいでの分割払いが可能。 |
[[リミテッド]]でも強力な[[レア]]。4マナ帯でも[[タフネス]]3が珍しくない環境でトランプル持ちがドローしながら復活するのは凶悪。[[ライフロス]]も、[[食物]]を出しやすい[[緑黒]]なのでさほど気にならない。 | [[リミテッド]]でも強力な[[レア]]。4マナ帯でも[[タフネス]]3が珍しくない環境でトランプル持ちがドローしながら復活するのは凶悪。[[ライフロス]]も、[[食物]]を出しやすい[[緑黒]]なのでさほど気にならない。 | ||
− | + | 登場時のスタンダードでは同じマナレシオである[[緑]]のクリーチャーとして[[腐れ花/Cankerbloom]]も存在する。 | |
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*出来事部分は、[[エルドレインの王権]]の[[不敬な洞察/Profane Insight]]と同じ[[効果]]。3マナの[[インスタント]]から2マナの[[ソーサリー]]になった。 | *出来事部分は、[[エルドレインの王権]]の[[不敬な洞察/Profane Insight]]と同じ[[効果]]。3マナの[[インスタント]]から2マナの[[ソーサリー]]になった。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]] |