「自我破摧/Fractured Identity」を編集中
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[[パーマネント]]の[[追放]]と[[コピー]]・[[トークン]]の[[生成]]を同時に行う[[ソーサリー]]。 | [[パーマネント]]の[[追放]]と[[コピー]]・[[トークン]]の[[生成]]を同時に行う[[ソーサリー]]。 | ||
− | [[2人対戦]]では[[コントロール]]奪取に近い性能。[[オーラ]]によるコントロール奪取と異なり奪い返される心配が無く、[[土地]]以外と[[対象]]が広いため、[[押収/Confiscate]]と比べても遜色ない使い勝手と言える。トークン生成故に[[ETB]][[能力]]などを再利用できるという利点もある一方、追加で乗せられた[[カウンター (目印)|カウンター]]や[[つける|つけられた]][[オーラ]]をそのまま利用する事はできなくなっている。 | + | [[2人対戦]]では[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取に近い性能。[[オーラ]]によるコントロール奪取と異なり奪い返される心配が無く、[[土地]]以外と[[対象]]が広いため、[[押収/Confiscate]]と比べても遜色ない使い勝手と言える。トークン生成故に[[ETB]][[能力]]などを再利用できるという利点もある一方、追加で乗せられた[[カウンター (目印)|カウンター]]や[[つける|つけられた]][[オーラ]]をそのまま利用する事はできなくなっている。 |
[[多人数戦]]では他の[[プレイヤー]]にも恩恵があるものの、逆に言えばこれを使っても[[ヘイト]]が上がることはほとんどないので、最も優位なプレイヤーを蹴落とすために使うのが良いだろう。[[双頭巨人戦]]など、[[チームメイト]]がいる場合なら[[アドバンテージ]]の獲得に繋がる。 | [[多人数戦]]では他の[[プレイヤー]]にも恩恵があるものの、逆に言えばこれを使っても[[ヘイト]]が上がることはほとんどないので、最も優位なプレイヤーを蹴落とすために使うのが良いだろう。[[双頭巨人戦]]など、[[チームメイト]]がいる場合なら[[アドバンテージ]]の獲得に繋がる。 | ||
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*「破摧(はさい)」とは、砕き壊すこと。「[[破砕/Demolish|破砕]]」や「摧破」と同義語。 | *「破摧(はさい)」とは、砕き壊すこと。「[[破砕/Demolish|破砕]]」や「摧破」と同義語。 | ||
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*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] | ||
− | + | *[[Secret Lair Drop Series#Showcase: Strixhaven|Secret Lair Drop Series#Showcase: Strixhaven]] | |
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