「臆病ドレイク/Timid Drake」を編集中
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− | 3[[マナ]]3/3[[飛行]]の[[ドレイク]] | + | 3[[マナ]]3/3[[飛行]]の[[ドレイク]]。そこだけを見れば[[コスト・パフォーマンス]]はかなり良いが、ここに更に[[カード名]]通りの「臆病」さを表すマイナステキストが付いている。 |
− | + | その臆病さとは、他の[[クリーチャー]]が出てくると「助けてヨー」と言わんばかりに手札に戻ってくる、というもの。たとえそれが[[壁]]や、[[サプラーツォの略奪者/Saprazzan Raider]]であってもだ。信じられない臆病ぶりである。せめて味方が出てきたときくらいは逃げないで欲しい。 | |
− | + | [[点数で見たマナ・コスト]]と[[パワー]]、[[タフネス]]の値が等しい[[青]]の[[クリーチャー]]で、プラス[[能力]]を持っている場合、存在意義を揺るがすようなペナルティが付くことが多い。この[[カード]]もその一枚である。 | |
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+ | 使うとすれば、自分も相手もクリーチャーが少ない[[コントロール]][[デッキ]]である場合か。ただ、仮に「臆病」では無かったとしても、それらに張り合えるほどの高性能カードかというと怪しい。 | ||
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+ | また[[青]]という事で、相手のクリーチャー[[呪文]]を[[打ち消し]]て場に出させないという手段も考えられるが、そこまでして守るほどの[[フィニッシャー]]になるかと言われると上記と同様。というか、相手のクリーチャーを全部打ち消せるほどの打ち消し呪文が撃てる事が前提ならば、別に臆病ドレイクである必要は無い。何でも[[フィニッシャー]]になる。 | ||
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+ | あるいは手札に戻ってくる事を前提として、[[速攻]]を付けてやるのも良い。同じ[[ミラージュ・ブロック]]なら[[熱情/Fervor]]か。 | ||
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+ | なお、[[マナ]]が余っている終盤では、殴った後の[[第二メインフェイズ]]でクリーチャー展開→手札に戻った臆病ドレイクを再展開する事で、[[警戒]]に近い動きができる。と言っても、相手の手札にクリーチャーが切れている必要はあるのだが。 | ||
とりあえず3/3[[フライヤー]]という事もあって、[[リミテッド]]での後半ではそれなりの戦力になってくれる。 | とりあえず3/3[[フライヤー]]という事もあって、[[リミテッド]]での後半ではそれなりの戦力になってくれる。 | ||
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− | *[[ | + | *ウェザーライト版の[[日本語画像:Timid Drake~WTH|イラスト]]は、つぶらな瞳がかわいらしい。 |
+ | *当時は[[アグロウォーター]]というこいつにぴったりなデッキがあったが、他にも優良な飛行クリーチャーが沢山いたので、活躍することはなかった。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:マスクスブロック]]-[[アンコモン]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:ミラージュブロック]]-[[アンコモン]] |