「脊髄支配/Spinal Embrace」を編集中
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[[戦闘フェイズ]]にしか使えないが、[[命令の光/Ray of Command]]と[[価値ある理由/Worthy Cause]]を足したような[[カード]]。命令の光より、のちの[[ボーラスの奴隷/Slave of Bolas]]のほうが近いかもしれない。 | [[戦闘フェイズ]]にしか使えないが、[[命令の光/Ray of Command]]と[[価値ある理由/Worthy Cause]]を足したような[[カード]]。命令の光より、のちの[[ボーラスの奴隷/Slave of Bolas]]のほうが近いかもしれない。 | ||
− | + | アドバンテージを得た上に[[ライフ]]も[[回復]]できるので、[[インベイジョン・ブロック構築]]では[[ステロイド]]対策に使われたりした。また、この色では対処しづらい[[カヴーのカメレオン/Kavu Chameleon]]に対して効果的なのも重要。 | |
*「そうした場合」とあるが、これは「[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なくてもよい」という意味ではない。生け贄に捧げるタイミングまでにそれが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ていたりした場合を想定してのことである。 | *「そうした場合」とあるが、これは「[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なくてもよい」という意味ではない。生け贄に捧げるタイミングまでにそれが[[戦場を離れる|戦場を離れ]]ていたりした場合を想定してのことである。 | ||
− | *[[ | + | *今では一時的に[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪うのは[[青]]より[[赤]]、[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]て[[タフネス]]分の[[ライフ]]を得るのは[[黒]]より[[白]]の役割となっている。 |
+ | **しかし、[[カード]]全体としての[[能力]]やイメージを考えると[[赤白]]より[[青黒]]のほうが合っている。イメージ先行型の1枚といえるだろう。 | ||
+ | *[[カード名|名前]]に「Embrace」が入るカードの中で、唯一「抱擁」と訳されていない。同じ単語でこうも訳語が違うというのも面白い。 | ||
**ちなみに他に「支配」と訳されている語としては「Control」、[[ミラージュ]]の[[精神支配/Mind Harness]]の「Harness」およびそのサイクルの「Regin」がある。また「運命支配/Weirding」というのもある。({{WHISPER検索/カード名|支配}}) | **ちなみに他に「支配」と訳されている語としては「Control」、[[ミラージュ]]の[[精神支配/Mind Harness]]の「Harness」およびそのサイクルの「Regin」がある。また「運命支配/Weirding」というのもある。({{WHISPER検索/カード名|支配}}) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] | ||
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