「肉体の裏切者、テゼレット/Tezzeret, Betrayer of Flesh」を編集中
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:アーティファクトの恒久的なクリーチャー化。[[機体]]であれば[[搭乗]]の必要が無くなり、そうでなければ4/4になる。 | :アーティファクトの恒久的なクリーチャー化。[[機体]]であれば[[搭乗]]の必要が無くなり、そうでなければ4/4になる。 | ||
:[[中堅クリーチャー]]としてそれなりの戦力になり、機体に使えば搭乗要員が不要となることでテンポ・アドバンテージを逸失しづらくなる。 | :[[中堅クリーチャー]]としてそれなりの戦力になり、機体に使えば搭乗要員が不要となることでテンポ・アドバンテージを逸失しづらくなる。 | ||
− | + | 一方でクリ―チャー[[除去]]を受けるようになるため[[破壊]]されやすくなり、機体であれば[[ソーサリー・タイミング]]で対処されやすくなるのもリスク。 | |
;-6能力 | ;-6能力 | ||
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+1能力と-6能力で[[アドバンテージ]]を稼ぎ、-2能力で戦力を補強する[[ビート・コントロール]]の流れを単独で狙えるのが魅力的。 | +1能力と-6能力で[[アドバンテージ]]を稼ぎ、-2能力で戦力を補強する[[ビート・コントロール]]の流れを単独で狙えるのが魅力的。 | ||
「撃てば勝ち」というタイプではないが、1枚で[[手札]]の確保と勝ち筋を同時に用意できるため、他のカードでその動きをサポートしやすい。 | 「撃てば勝ち」というタイプではないが、1枚で[[手札]]の確保と勝ち筋を同時に用意できるため、他のカードでその動きをサポートしやすい。 | ||
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==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
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*[[コスト]]に[[マナ]]を含まない場合でも、そのターンで最初に起動したアーティファクトの[[起動型能力]]が[[効果]]の適用範囲であり以降の能力のコストは減少されない。 | *[[コスト]]に[[マナ]]を含まない場合でも、そのターンで最初に起動したアーティファクトの[[起動型能力]]が[[効果]]の適用範囲であり以降の能力のコストは減少されない。 | ||
**アーティファクトの能力を起動するために[[マナ・アーティファクト]]を使う必要がある場合、まずコストを減少させたい能力の起動を宣言し、その起動中の手順でマナ・アーティファクトを使えばよい。 | **アーティファクトの能力を起動するために[[マナ・アーティファクト]]を使う必要がある場合、まずコストを減少させたい能力の起動を宣言し、その起動中の手順でマナ・アーティファクトを使えばよい。 | ||
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** 神河:輝ける世界で多数収録されている機体の持つ搭乗能力も起動型能力である。併用の際は注意したい。 | ** 神河:輝ける世界で多数収録されている機体の持つ搭乗能力も起動型能力である。併用の際は注意したい。 | ||
*能力を起動するのが[[あなた]]なら、[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するアーティファクトの[[オールプレイ能力]]を起動する場合にも適用されうる。 | *能力を起動するのが[[あなた]]なら、[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するアーティファクトの[[オールプレイ能力]]を起動する場合にも適用されうる。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | 十年前、[[神河/Kamigawa]]で試作品の[[現実チップ/The Reality Chip]]を使用し、[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)|皇/The emperor]]の失踪の原因を作った'''テゼレット'''/''Tezzeret''。今再び神河を訪れ、謎の研究を行う[[ | + | 十年前、[[神河/Kamigawa]]で試作品の[[現実チップ/The Reality Chip]]を使用し、[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)|皇/The emperor]]の失踪の原因を作った'''テゼレット'''/''Tezzeret''。今再び神河を訪れ、謎の研究を行う[[ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias]]に協力する。 |
詳細は[[テゼレット/Tezzeret]]を参照。 | 詳細は[[テゼレット/Tezzeret]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[クリ-チャー化]] |
− | + | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[神話レア]] | ||
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