「老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic」を編集中
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*2番目の能力は、ライフを何点得たかは関係なく、ライフを得る[[イベント]]1回ごとに1回誘発する。 | *2番目の能力は、ライフを何点得たかは関係なく、ライフを得る[[イベント]]1回ごとに1回誘発する。 | ||
*[[絆魂]]を持つ複数のクリーチャーがそれぞれ[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えた]]場合、それぞれに対して2番目の能力が誘発する。 | *[[絆魂]]を持つ複数のクリーチャーがそれぞれ[[戦闘ダメージ]]を[[与える|与えた]]場合、それぞれに対して2番目の能力が誘発する。 | ||
− | ** | + | **絆魂を持つ1体のクリーチャーが複数のクリーチャーや[[プレイヤー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に同時にダメージを与えたとしても、能力は1回しか誘発しない。 |
*ライフを得ても最終的にライフ総量が減ることがあるが、その場合でも2番目の能力は誘発する。 | *ライフを得ても最終的にライフ総量が減ることがあるが、その場合でも2番目の能力は誘発する。 | ||
− | **2体の2/2のクリーチャーから[[攻撃]]され、その一方を絆魂を持つ1/1のクリーチャーで[[ブロック]]したとする。この場合、[[ブロック・クリーチャー]]の絆魂で1点のライフを得ると同時に[[攻撃クリーチャー]]からの戦闘ダメージによって2点のダメージが与えられるため、ライフ総量は差し引きで1点減ることになる。しかし「ライフを得る」イベントは起こっているため、能力は誘発する。 | + | **2体の2/2のクリーチャーから[[攻撃]]され、その一方を絆魂を持つ1/1のクリーチャーで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]したとする。この場合、[[ブロック・クリーチャー]]の絆魂で1点のライフを得ると同時に[[攻撃クリーチャー]]からの戦闘ダメージによって2点のダメージが与えられるため、ライフ総量は差し引きで1点減ることになる。しかし「ライフを得る」イベントは起こっているため、能力は誘発する。 |
==開発秘話== | ==開発秘話== |