「老いざるメドマイ/Medomai the Ageless」を編集中
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[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに[[Time Walk]]が[[誘発]]する[[伝説のクリーチャー]]。 | [[戦闘ダメージ]]を[[与える]]たびに[[Time Walk]]が[[誘発]]する[[伝説のクリーチャー]]。 | ||
− | 追加の[[引く|ドロー]]や[[パーマネント]]の[[アンタップ]]、[[プレインズウォーカー]] | + | 追加の[[引く|ドロー]]や[[パーマネント]]の[[アンタップ]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の行動回数の追加など、[[追加のターン|追加ターン]]は1回得るだけでも多大な[[アドバンテージ]]を生み出せる。[[攻撃制限]]によって流石に単体で[[無限ターン]]にはならないが、十分に強力な[[能力]]と言える。 |
− | + | 難点は[[除去耐性]]がないことと[[マナレシオ]]の低さ。登場時の[[スタンダード]][[環境]]には、[[回避能力]]、[[除去耐性]]、[[クロック]]の高さの3点で上回る[[霊異種/AEtherling]]という強力な[[フィニッシャー]]が存在するため、それとの比較は重要。 | |
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*攻撃できないのはあくまで追加ターン中のみであり、(追加ターンではない通常の[[ターン]]中の)追加の[[戦闘フェイズ]]には攻撃できる。 | *攻撃できないのはあくまで追加ターン中のみであり、(追加ターンではない通常の[[ターン]]中の)追加の[[戦闘フェイズ]]には攻撃できる。 | ||
**そのため[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader]]とは強烈な[[シナジー]]を発揮する。同時に攻撃してダメージが[[通し|通れば]]追加の2ターンが約束され、その追加ターン中の戦闘フェイズにもオレリアが追加の戦闘フェイズを得るため都合5回も戦闘フェイズを得ることができる。 | **そのため[[戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader]]とは強烈な[[シナジー]]を発揮する。同時に攻撃してダメージが[[通し|通れば]]追加の2ターンが約束され、その追加ターン中の戦闘フェイズにもオレリアが追加の戦闘フェイズを得るため都合5回も戦闘フェイズを得ることができる。 | ||
− | *「[ | + | *「[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/262 State of Design 2013]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/023500/ デザイン演説2013]」で事前情報として与えられていた、「[[パワー9]]の1つである[[サボタージュ能力]]を持つクリーチャー」。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
*「追加ターン」とは、{{CR|500.7}}で規定されている、何らかの[[効果]]によって生成されたターンを意味する。[[トーナメント]]においてラウンドの制限時間になったときに与えられる[[エクストラターン]]のことではない。[[追加のターン]]の項も参照。 | *「追加ターン」とは、{{CR|500.7}}で規定されている、何らかの[[効果]]によって生成されたターンを意味する。[[トーナメント]]においてラウンドの制限時間になったときに与えられる[[エクストラターン]]のことではない。[[追加のターン]]の項も参照。 | ||
*老いざるメドマイの能力以外の要因によって生成された追加ターン中であっても、老いざるメドマイは[[攻撃]]できない。 | *老いざるメドマイの能力以外の要因によって生成された追加ターン中であっても、老いざるメドマイは[[攻撃]]できない。 | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]] |