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| [[日暮]]/[[夜明]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[狼]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[人間]]・[[狼男]]。[[第2面]]は全体[[パワー]][[修整]][[能力]]を持つ狼男。 | | [[日暮]]/[[夜明]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[狼]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[人間]]・[[狼男]]。[[第2面]]は全体[[パワー]][[修整]][[能力]]を持つ狼男。 |
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− | トークンの生成[[コスト]]は効率が悪いが、盤面に直接影響を与えてくれるので、余った[[マナ]]を注ぐ先としては優良。これ自体も[[タフネス]]5とそれなりに硬く、トークンは[[チャンプブロック]]にも使える上に回数制限も無いので、これ1枚でそれなりの時間稼ぎができる。また、[[呪文]]を[[唱える|唱え]]ずに戦力を補充できるため日暮との相性も良好。逆に言うと油断するとすぐに[[夜]]を招き、トークン生成能力を失ってしまうということでもあるが、展開を阻害せずに夜にできるのは狼男としては嬉しい限り。
| + | {{未評価|イニストラード:真紅の契り}} |
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− | 第2面では[[パワー]]だけが上昇する。[[トランプル]]、[[全体強化]]の性質も合わせ非常に攻撃的。第1面で並んだトークンが軒並み強化され、かなりハイペースな[[クロック]]を刻めるようになる。
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− | [[リミテッド]]では単独で[[アドバンテージ]]を稼げるので、[[色]]さえ合っているなら狼男[[デッキ]]でなくとも[[ピック]]して構わない。[[変身]]すれば並んだクリーチャーの打点を底上げし、そのまま殴ってゲームエンド、なんてこともあるだろう。
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− | [[構築]]では4マナとやや重く、同マナ域に似た役割を持てより強力な[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]がいるためまず採用されない。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |