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| {{#card:Grasping Shadows}} | | {{#card:Grasping Shadows}} |
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− | [[あなた]]の[[クリーチャー]]が[[単独で攻撃]]すると、一時的に[[接死]]と[[絆魂]]を与える[[エンチャント]]。
| + | {{未評価|イクサラン:失われし洞窟}} |
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− | 接死は[[小型クリーチャー]]、絆魂は[[ファッティ]]と相性が良く、[[能力]]同士の噛み合いは微妙なところだが、逆に言えばどちらであっても一定の性能は発揮できる。[[リミテッド]]の場合、互いに睨み合いが続く状況で出せると、浮いている小型クリーチャーの[[攻撃]]も相打ちをとるか、[[打点]]を通すかの二択を強要しつつ、[[ライフ・アドバンテージ]]まで得る、地味ながら[[対戦相手]]から見るとなかなかに頭痛のタネ。
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− | [[誘発]]ごとに[[カウンター (目印)|戦慄カウンター]]が乗り、3個目が乗ると[[黒マナ]]が出る[[洞窟]]に[[変身]]。接死・絆魂の付与は失うが[[マナ加速]]に繋がる他、戦慄カウンターと[[ライフ]]を消費して[[カード]]を[[引く]]ことも出来る。原則として3回までの制限があるものの、変身前の絆魂の付与で失うライフは事前に補填しており、引くタイミングも自分で選ぶことができるので、リミテッドでは便利。
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− | [[構築]]の場合、[[強化]]としては規模が小さく、マナ加速としては悠長で、[[ドローエンジン]]としては元々[[黒]]が得意とする性質のもののため、代替は効きやすい。一応[[単色]]でマナ加速できるのは特徴的ではあるが、登場時の[[スタンダード]]は[[多色土地]]が質・量の双方において歴代でも上位に入る[[環境]]であり、何かしら理由が無いなら[[緑]]を足す方が早い。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[アンコモン]] |