「精神の渦/Psychic Vortex」を編集中
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[[アップキープ]]ごとに追加の[[カード]]が[[引く|引ける]][[エンチャント]]。[[累加アップキープ]]によって引ける枚数は次々と増えていくが、[[終了ステップ]]ごとに[[土地]]1つの[[生け贄に捧げる|生け贄]]と[[手札]]すべての[[捨てる|ディスカード]]という強烈なデメリットが設けられている。 | [[アップキープ]]ごとに追加の[[カード]]が[[引く|引ける]][[エンチャント]]。[[累加アップキープ]]によって引ける枚数は次々と増えていくが、[[終了ステップ]]ごとに[[土地]]1つの[[生け贄に捧げる|生け贄]]と[[手札]]すべての[[捨てる|ディスカード]]という強烈なデメリットが設けられている。 | ||
− | + | うまく運用すれば引けるカードの量は半端ではないのだが、デメリットがあまりにもきつい。[[青]]の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]系の[[デッキ]]では、土地が減ることも[[対戦相手]]の[[ターン]]に手札がなくなってしまうこともどちらも問題がありすぎる。最初の追加[[引く|ドロー]]の前にデメリットが来てしまうことも苦しい。 | |
いっそ[[墓地]]を利用することを考えた方が良いかもしれない。[[次元の誕生/Planar Birth]]は最高の相棒と言える。またディスカードとドローの両方ができることから[[発掘]]とも相性が良く、中でも土地を[[回収]]できる[[壌土からの生命/Life from the Loam]]は有力な相方候補。 | いっそ[[墓地]]を利用することを考えた方が良いかもしれない。[[次元の誕生/Planar Birth]]は最高の相棒と言える。またディスカードとドローの両方ができることから[[発掘]]とも相性が良く、中でも土地を[[回収]]できる[[壌土からの生命/Life from the Loam]]は有力な相方候補。 | ||
+ | *初の累加アップキープの[[支払う|支払い]]がメリットになっている[[カード]]。[[コールドスナップ]]発売前は唯一の該当カードであった。 | ||
*つい忘れてしまいそうになるが、[[ドロー・ステップ]]の通常のドローは無くならない。 | *つい忘れてしまいそうになるが、[[ドロー・ステップ]]の通常のドローは無くならない。 | ||
− | *これによるドローを発掘などで[[ | + | *これによるドローを発掘などで[[置換]]しても、コストは支払ったものとして扱う({{CR|117.11}})。 |
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==参考== | ==参考== |