「精神の大魔術師/Magus of the Mind」を編集中
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速攻を与える手段さえあるならばそのまま実質1マナ[[重い]]だけの精神の願望として扱えるので、[[デザイア]]の再来を目論んでみてもいいかもしれない。また、[[統率者戦]]のような、ストームに特化した編成がしづらい[[フォーマット]]の場合は「[[軽い]]呪文を何枚か使ってから[[起動]]して[[X]]=3~4ぐらいを目指す」というような素朴な使い方ができるので、クリーチャーになって[[マナ・コスト]]と[[起動コスト]]の分割払いができる性質が若干利点にもなっている。 | 速攻を与える手段さえあるならばそのまま実質1マナ[[重い]]だけの精神の願望として扱えるので、[[デザイア]]の再来を目論んでみてもいいかもしれない。また、[[統率者戦]]のような、ストームに特化した編成がしづらい[[フォーマット]]の場合は「[[軽い]]呪文を何枚か使ってから[[起動]]して[[X]]=3~4ぐらいを目指す」というような素朴な使い方ができるので、クリーチャーになって[[マナ・コスト]]と[[起動コスト]]の分割払いができる性質が若干利点にもなっている。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
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==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | 統率者セットの大魔術師サイクルとしてデザインされたカード。[[青]]の[[カード]]として[[修繕/Tinker]]、[[Time Walk]]、[[意外な授かり物/Windfall]] | + | 統率者セットの大魔術師サイクルとしてデザインされたカード。[[青]]の[[カード]]として[[修繕/Tinker]]、[[Time Walk]]、[[意外な授かり物/Windfall]]などが検討され、最終的に精神の願望が選ばれた。 |
== 関連カード == | == 関連カード == | ||
=== サイクル === | === サイクル === | ||
{{サイクル/統率者の大魔術師}} | {{サイクル/統率者の大魔術師}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/beyond-basics/tales-designing-commander-2017-edition-2017-08-17 Tales from Designing Commander (2017 Edition)]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/bb/0019413/ 『統率者(2017年版)』のデザインの話] | ||
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]] | ||
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