「精神の占有/Psychic Possession」を編集中
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− | [[ | + | [[対戦相手]]に[[エンチャント]]するという、前代未聞の[[オーラ]]。事実、これまでプレイヤーにエンチャントするオーラは[[アングルード]]にしか存在しなかった。 |
− | + | 自分の正規の[[ドロー・ステップ]]に[[カード]]を引かない代わりに、エンチャントした対戦相手といっしょに[[ドロー]]するようになる。通常はあまり意味がないが、相手が通常のドロー以外にカードを引こうとしたときこれは真価を発揮する。[[知識の仲買人/Lore Broker]]や[[映像のもつれ/Vision Skeins]]、[[年季奉公のジン/Indentured Djinn]]などと相性がよい。ドローが得意な[[青]]や[[黒]]相手なら出しておくだけでもそこそこ有効。 | |
− | + | [[コンボ]]を狙うなら[[テフェリーの細工箱/Teferi's Puzzle Box]]などが考えられる。自分のドローステップは飛ばされるため、手札を[[ライブラリー]]の下に入れる必要がなく、毎ターン相手の手札の枚数+2枚のカードが引けることになる。 | |
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− | + | コピーされたり相手もこれを出してきた場合、片方が何らかの方法で1枚でも引いてしまうとどちらかがやめない限り引き続けることも可能である。また、ドロー手段が無い場合はゲームが止まったりする。 | |
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+ | *これによりドロー・ステップが飛ばされるのは、その[[コントローラー]]である。エンチャントされている[[プレイヤー]]ではない。 | ||
+ | *ドローは強制ではないので、これが場にあることで[[ライブラリーアウト]]を回避することができる。 | ||
+ | *[[盗用/Plagiarize]]のように相手のドローを奪う効果はない。あったら洒落にならない。 | ||
*[[精神の眼/Mind's Eye]]の亜種とも言える。 | *[[精神の眼/Mind's Eye]]の亜種とも言える。 | ||
+ | *この効果は重複するため、2枚出せば相手の1ドローに対して2ドローできる。 | ||
− | == | + | ==全体エンチャントとの違い== |
− | + | 「わざわざこんなややこしい真似をしなくても[[全体エンチャント]]でよいのでは?」という意見もあるが、以下のような違いがある。 | |
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− | + | *[[押収/Confiscate]]などで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われた場合、[[コントローラー]]≠[[対戦相手]]になるで、エンチャント先不正で墓地送りになる。 | |
− | + | *多人数戦では、プレイ時に[[分流/Shunt]]などによってエンチャント先を逸らされる可能性がある。 | |
− | *[[押収/Confiscate]]などで[[コントロール (ルール用語)|コントロール]] | + | *[[セトの虎/Seht's Tiger]]で対戦相手が[[プロテクション]](青)を得れば剥がされる。 |
− | + | *[[エメラルドの魔除け/Emerald Charm]]に[[破壊]]されない。反面、[[純粋+単純/Pure+Simple|単純/Simple]]で[[破壊]]されてしまう。 | |
− | *[[セトの虎/Seht's Tiger]] | + | *[[三つの夢/Three Dreams]]で[[サーチ]]できる。 |
− | *[[ | + | *難しいことを考えなくても、「対戦相手の精神に忍び込む」イメージが非常にそれっぽい。 |
− | * | + | |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]] |