「精油のボトル/Essence Bottle」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
5行: 5行:
 
同種のアーティファクトである[[若返りの泉/Fountain of Youth]]と同じく、[[能力]]を[[起動]]するのはもっぱら[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]になる。普通は[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]用に残したマナを霊薬カウンターに置き換え、マナが足りないならライフを回復すれば無駄がない。若返りの泉同様、長期戦になる[[パーミッション]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]は相性がよい。
 
同種のアーティファクトである[[若返りの泉/Fountain of Youth]]と同じく、[[能力]]を[[起動]]するのはもっぱら[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]になる。普通は[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]用に残したマナを霊薬カウンターに置き換え、マナが足りないならライフを回復すれば無駄がない。若返りの泉同様、長期戦になる[[パーミッション]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]は相性がよい。
  
1[[ターン]]に1回しかカウンターを貯められない点と、カウンターを貯めることと回復することを同時に行えない点がネックとなる。若返りの泉と比較すると、こちらのほうがかなり重いにもかかわらず、連続して3回以上カウンターを貯めない限り、回復の効率で負けてしまう。また、カウンターを貯めて[[タップ]]状態になっているときに[[除去]]されると、それまでカウンターのために[[支払う|支払った]]マナが無駄になってしまうのも痛い。
+
1[[ターン]]に1回しかカウンターを貯められない点と、カウンターを貯めることと回復することを同時に行えない点がネックとなる。若返りの泉と比較すると、こちらのほうがかなり重いにも関わらず、連続して3回以上カウンターを貯めない限り、回復の効率で負けてしまう。また、カウンターを貯めて[[タップ]]状態になっているときに[[除去]]されると、それまでカウンターのために[[支払う|支払った]]マナが無駄になってしまうのも痛い。
  
 
高速[[環境]]の[[テンペスト・ブロック]]では、[[軽い|軽く]]て[[ブロッカー]]にもなる[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]の方が様々な面で役立ち、これが採用されることは少なかった。
 
高速[[環境]]の[[テンペスト・ブロック]]では、[[軽い|軽く]]て[[ブロッカー]]にもなる[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]の方が様々な面で役立ち、これが採用されることは少なかった。

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
QR Code.gif