「粗暴な軍族長/Brutal Hordechief」を編集中
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[[地獄乗り/Hellrider]]に似た[[攻撃]]時に[[誘発]]する[[能力]]と、[[熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician]]のような[[対戦相手]]の[[ブロック・クリーチャー]]を指定する能力を持つ[[クリーチャー]]。 | [[地獄乗り/Hellrider]]に似た[[攻撃]]時に[[誘発]]する[[能力]]と、[[熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician]]のような[[対戦相手]]の[[ブロック・クリーチャー]]を指定する能力を持つ[[クリーチャー]]。 | ||
− | 攻撃時の[[誘発型能力]]は非常に強力で、クリーチャーが1体攻撃するたび、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の有無を問わず2点分の[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。これ自身は[[速攻]]や[[ | + | 攻撃時の[[誘発型能力]]は非常に強力で、クリーチャーが1体攻撃するたび、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]の有無を問わず2点分の[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。これ自身は[[速攻]]や[[CIP]]能力を持たないが、この能力のおかげで[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]から[[ダメージレース]]に貢献してくれる。 |
[[起動型能力]]の方は、ブロック・クリーチャーに一方的に不利な[[戦闘]]を強制することができる。優勢時のダメ押しや、[[システムクリーチャー]]を戦闘に引きずり出すのにも使えるが、真価を発揮するのはクリーチャー同士が睨み合っているような拮抗した状況であり、一発で戦況を変えることもできる。若干[[起動コスト]]が[[重い]]ものの、何度も起動するような能力ではないのでそれほど気にする必要は無いだろう。 | [[起動型能力]]の方は、ブロック・クリーチャーに一方的に不利な[[戦闘]]を強制することができる。優勢時のダメ押しや、[[システムクリーチャー]]を戦闘に引きずり出すのにも使えるが、真価を発揮するのはクリーチャー同士が睨み合っているような拮抗した状況であり、一発で戦況を変えることもできる。若干[[起動コスト]]が[[重い]]ものの、何度も起動するような能力ではないのでそれほど気にする必要は無いだろう。 |