「答えの要求/Demand Answers」を編集中
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[[胸躍る可能性/Thrill of Possibility]]の[[追加コスト]]に[[アーティファクト]]の[[生け贄に捧げる|生け贄]]を選べるようになった[[上位互換]]。 | [[胸躍る可能性/Thrill of Possibility]]の[[追加コスト]]に[[アーティファクト]]の[[生け贄に捧げる|生け贄]]を選べるようになった[[上位互換]]。 | ||
− | [[除去]]されそうな[[アーティファクト・クリーチャー]]を使って[[カード]]を引ければ万々歳。そこまで行かなくとも、[[リミテッド]]では互いに[[手札]]の枯渇した終盤に、[[戦場]]で[[腐る|腐って]]いる[[パーマネント]]や、無駄に引いてしまった[[小型クリーチャー]]を別のカードに変換できるなら十分だろう。[[調査]]で得た[[手掛かり]]・[[トークン]]を使ってもいいが、手掛かりは元々カード1枚分に変換できるので、トークンを追加コストにしているにも関わらず[[カード・アドバンテージ]]には直接繋がらない点には注意。手掛かりの[[起動]]は2[[マナ]] | + | [[除去]]されそうな[[アーティファクト・クリーチャー]]を使って[[カード]]を引ければ万々歳。そこまで行かなくとも、[[リミテッド]]では互いに[[手札]]の枯渇した終盤に、[[戦場]]で[[腐る|腐って]]いる[[パーマネント]]や、無駄に引いてしまった[[小型クリーチャー]]を別のカードに変換できるなら十分だろう。[[調査]]で得た[[手掛かり]]・[[トークン]]を使ってもいいが、手掛かりは元々カード1枚分に変換できるので、トークンを追加コストにしているにも関わらず[[カード・アドバンテージ]]には直接繋がらない点には注意。手掛かりの[[起動]]は2[[マナ]]で1枚に対して2マナ+1枚で2枚なので、こちら単独では何もできないことも考えると手札で腐らせているこれを有効な(可能性のある)カードに変換している、とも考えられる。 |
− | 登場時の[[スタンダード]]において、[[赤]][[単色]]で[[インスタント・タイミング]]で使える[[ルーター]]は他に[[電撃の啓示/Electric Revelation]]程度。あちらは追加コストが手札のカード限定、かつこちらよりも1マナ[[重い]]。アーティファクト・トークンを[[生成]]できる[[デッキ]]に採用するなりで差別化は容易だろう。優秀な[[ | + | 登場時の[[スタンダード]]において、[[赤]][[単色]]で[[インスタント・タイミング]]で使える[[ルーター]]は他に[[電撃の啓示/Electric Revelation]]程度。あちらは追加コストが手札のカード限定、かつこちらよりも1マナ[[重い]]。アーティファクト・トークンを[[生成]]できる[[デッキ]]に採用するなりで差別化は容易だろう。優秀な[[多色地形]]が豊富で[[タッチ]]しやすい[[環境]]ということを考えると、むしろ[[黒]]の[[熱狂的な献上/Fanatical Offering]]がライバルとなるか。こちらは逆に、手札を[[捨てる]]ことができる点での差別化を意識しておきたい。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[コモン]] |