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| {{#card:Lightning Runner}} | | {{#card:Lightning Runner}} |
− | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
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− | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う」は「(E)8つを支払う」に読み替えてください。''
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− | [[攻撃]]するたび[[エネルギー]]を得る[[能力]]と、エネルギーを[[支払う]]事で追加の[[戦闘フェイズ]]を得る能力を持った[[人間]]・[[戦士]]。
| + | {{未評価|霊気紛争}} |
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− | 5[[マナ]]にして2/2と素の[[マナレシオ]]は貧弱だが、[[二段攻撃]]によって[[戦闘]]時は実質4/2[[速攻]]相当と、単体でも[[オーガの狂戦士/Ogre Berserker]]感覚で扱える。とは言えそれだけではとても採用に至らないため、やはりエネルギー能力と追加の戦闘フェイズに注目したい。
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− | 要求されるエネルギーは[[カラデシュ・ブロック]]全体でも最大の部類だが、[[追い討ち/Aggravated Assault]]系統のそれに比べてマナが不要という大きな特長があり、例えばこれを4体、あるいは[[霊気晶の鉱夫/Aethergeode Miner]]や[[牙長獣の仔/Longtusk Cub]]といった戦闘に関連付けてエネルギーを得られる[[カード]]を並べれば[[無限戦闘フェイズ]]が可能となる。しかしエネルギーを用いた勝ち手段は他にいくらでもあり、このカードが[[スタンダード]]の[[トーナメント]]シーンで見掛けられることはほとんどない。
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− | *追加の戦闘フェイズ獲得能力は[[誘発型能力]]の一部のため、これ自身が攻撃する必要がある点に注意。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]]
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| *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[神話レア]] |