「神聖なる集い/Divine Congregation」を編集中

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[[集い/Congregate]]の変形版。[[プレイヤー]]1人が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]の数しか参照しなくなった代わりに[[待機]]が付いた。
 
[[集い/Congregate]]の変形版。[[プレイヤー]]1人が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]の数しか参照しなくなった代わりに[[待機]]が付いた。
  
しかし2[[ターン]]目に待機しても通常は7ターン目にならないと[[唱える|唱え]]られない。待機させておけば[[対戦相手]]への牽制になるようにも思えるが、1体につき2点では唱えるまでにそれ以上削られてしまうのであまり期待できない。普通に唱えた方が無難だろう。
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しかし2[[ターン]]目に待機しても通常は7ターン目にならないと[[唱える|唱え]]られない。待機させておけば相手への牽制になるようにも思えるが、1体につき2点ではプレイできるまでにそれ以上削られてしまうのであまり期待できない。普通にプレイした方が無難だろう。
  
 
[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]対策に採用することになるだろうが、そうなると[[ソーサリー]]になってしまったのが残念。ライフを得るだけでは根本的解決にならないので、[[物語の円/Story Circle]]や[[テフェリーの濠/Teferi's Moat]]などで[[攻撃]]を抑制してから撃つとよいだろう。
 
[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]対策に採用することになるだろうが、そうなると[[ソーサリー]]になってしまったのが残念。ライフを得るだけでは根本的解決にならないので、[[物語の円/Story Circle]]や[[テフェリーの濠/Teferi's Moat]]などで[[攻撃]]を抑制してから撃つとよいだろう。
  
*集いと違ってライフを得るのは[[対象]]の[[プレイヤー]]ではなくて[[あなた]]である。
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*集いと違ってライフを得るのは[[対象]]の[[プレイヤー]]ではなくてあなたである。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]

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