「磁力窃盗/Magnetic Theft」を編集中

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[[装備品]]を[[クリーチャー]]に[[つける]][[インスタント]]。既に他のクリーチャーが[[装備]]している場合はつけ替えることができる。
 
[[装備品]]を[[クリーチャー]]に[[つける]][[インスタント]]。既に他のクリーチャーが[[装備]]している場合はつけ替えることができる。
  
本来[[ソーサリー・タイミング]]でしかできない装備の付け替えを、[[インスタント・タイミング]]で行うことができる。特に[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する装備品を[[対象]]にすると、相手のクリーチャーを弱体化させると同時に[[あなた|自分]]のクリーチャーが[[強化]]されるため、[[コンバット・トリック]]としての効果が大きくなる。
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本来[[ソーサリー・タイミング]]でしかできない装備の付け替えを、[[インスタント・タイミング]]で行うことができる。特に[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する装備品を[[対象]]にすると、相手のクリーチャーを弱体化させると同時に[[あなた|自分]]のクリーチャーが[[強化]]されるため、、[[コンバット・トリック]]としての効果が特に大きくなる。
  
 
コントロールまでは奪うことができないため、後でつけ替えられてしまえばそれで終わりであるのが欠点。装備[[コスト]]が[[重い]]ものであれば若干の足止めにもなるため、そういったものを狙っていきたい。
 
コントロールまでは奪うことができないため、後でつけ替えられてしまえばそれで終わりであるのが欠点。装備[[コスト]]が[[重い]]ものであれば若干の足止めにもなるため、そういったものを狙っていきたい。

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