「碑出告と開璃/Hidetsugu and Kairi」を編集中
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− | [[青黒]]の[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[神河/Kamigawa]]より[[碑出告/Hidetsugu]]([[黒]])と[[ | + | [[青黒]]の[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[神河/Kamigawa]]より[[碑出告/Hidetsugu]]([[黒]])と[[渦巻く空、開璃/Kairi, the Swirling Sky|開璃/Kairi]]([[青]])。[[ETB]]で[[渦まく知識/Brainstorm]]を、[[PIG]]で[[対戦相手]]を対象に自分の[[ライブラリー]]を利用した[[ライフロス]]かつ[[インスタント]]・[[ソーサリー]]の[[マナ・コストを支払うことなく唱える|コスト踏み倒し]]を行う。 |
− | [[色拘束]]は強いが5[[マナ]]5/4の[[フライヤー]]であり、[[戦場]]に出た時点で[[カード・アドバンテージ]]を得られるのは嬉しい。近年では珍しく[[占術]]でも[[濾過]] | + | [[色拘束]]は強いが5[[マナ]]5/4の[[フライヤー]]であり、[[戦場]]に出た時点で[[カード・アドバンテージ]]を得られるのは嬉しい。近年では珍しく[[占術]]でも[[濾過]]でもなく珍しく戻す先が[[ライブラリーの一番上]]のため、[[切り直す|シャッフル]]を併用しない限りはいらない[[カード]]を戻しても引き直す羽目になってしまうが、元から手札にあったカードも選べるため融通がききやすい。[[死亡誘発]]のほうも、めくれるカード次第では大きな数値のライフロスに追加の[[アドバンテージ]]まで得られる。そのまま運任せだと半分ぐらいの確率で[[土地]]がめくれてがっかりすることになるので[[ライブラリー操作]]を組み合わせるのが前提のカード。往年の[[ドラコ爆発]]よろしく大ダメージを狙うのも面白い。別途[[サクり台]]を用意する、自爆特攻で迎撃させる等してETBの積み込みをスムーズに活かしてPIGを起動するのが強いデザインである。 |
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+ | 伝説のクリーチャーではあるが、2体目を場に出すことで大きなメリットが得られるため腐りにくい(詳細後述) | ||
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+ | 当たり前だが追放除去に弱いので白系統と戦う際には注意が必要。 | ||
[[リミテッド]]ではこれ自身が[[飛行]]を持つ[[ファッティ]]ということで強力。終盤に出した場合は疑似的に3[[ターン]]先までに引くはずのカードにアクセス出来るため、[[今引き]]勝負になった時に非常に強い。死亡誘発もリミテッドの性質上使えるかどうかは微妙なラインだが[[ダメージレース]]になると地味に嫌らしく、[[除去]]されても最後の数点を削り取っていく場合もあるだろう。 | [[リミテッド]]ではこれ自身が[[飛行]]を持つ[[ファッティ]]ということで強力。終盤に出した場合は疑似的に3[[ターン]]先までに引くはずのカードにアクセス出来るため、[[今引き]]勝負になった時に非常に強い。死亡誘発もリミテッドの性質上使えるかどうかは微妙なラインだが[[ダメージレース]]になると地味に嫌らしく、[[除去]]されても最後の数点を削り取っていく場合もあるだろう。 | ||
− | [[構築]]では性質的には堅実にアドバンテージを稼いでいく[[コントロールデッキ]]に高い適性を持つ。インスタント、ソーサリーを多く採用したデッキのフィニッシャーとしての役割が基本となるだろう。死亡誘発を能動的に使える[[サクリファイス]] | + | [[構築]]では性質的には堅実にアドバンテージを稼いでいく[[コントロールデッキ]]に高い適性を持つ。インスタント、ソーサリーを多く採用したデッキのフィニッシャーとしての役割が基本となるだろう。死亡誘発を能動的に使える[[サクリファイス]]にも一定の適正があるが、このサイズのカードを生贄にするのは非常にリスクが大きので、運用は慎重に。 |
+ | 同スタンダードではアトラクサを主軸に据えたリアニメイト系デッキが多く活躍しているため、色の合う死体鑑定人などを念頭に「手札をデッキに戻せる」という点を活用することも難しくはない。 | ||
− | [[ | + | 小規模ながらライブラリーを操作する[[能力]]なので、原型である[[貪る混沌、碑出告/Hidetsugu, Devouring Chaos]]や開璃との[[シナジー]]も、同居期間は短いながら存在する。 |
*[[死亡誘発]]についてのルールは[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]を参照。 | *[[死亡誘発]]についてのルールは[[解決中に呪文を唱える]]、[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]を参照。 | ||
*死亡誘発は対戦相手を[[対象]]に選ぶ。[[解決]]時に[[呪禁]]や[[プロテクション]]などで[[不正な対象]]だった場合、能力は[[立ち消え]]カードを唱えることもない。 | *死亡誘発は対戦相手を[[対象]]に選ぶ。[[解決]]時に[[呪禁]]や[[プロテクション]]などで[[不正な対象]]だった場合、能力は[[立ち消え]]カードを唱えることもない。 | ||
*2体目の碑出告と開璃を戦場に出した場合、[[優先権]]を得る際の[[状況起因処理]]の[[レジェンド・ルール]]で一方を[[墓地]]に置き、その後ETB能力とPIG能力を好きな順番で[[スタック]]に置く。 | *2体目の碑出告と開璃を戦場に出した場合、[[優先権]]を得る際の[[状況起因処理]]の[[レジェンド・ルール]]で一方を[[墓地]]に置き、その後ETB能力とPIG能力を好きな順番で[[スタック]]に置く。 | ||
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*日本語版のカードでは[[カード名]]が「碑出告と開'''里'''」と[[誤植]]されており、[[エラッタ]]が出されている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0036837/ 『機械兵団の進軍』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](MTG日本公式 [[2023年]]4月8日)</ref>。 | *日本語版のカードでは[[カード名]]が「碑出告と開'''里'''」と[[誤植]]されており、[[エラッタ]]が出されている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0036837/ 『機械兵団の進軍』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び](MTG日本公式 [[2023年]]4月8日)</ref>。 | ||
+ | *[[爆発的特異性/Explosive Singularity]]を積み込んでから死亡させれば計20点の[[1ショットキル]]が狙える。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/機械兵団の進軍のコンビの伝説のクリーチャー}} | {{サイクル/機械兵団の進軍のコンビの伝説のクリーチャー}} |