「石縛りの使い魔/Stonebinder's Familiar」を編集中
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[[カード]]が[[追放]][[領域]]に置かれることに反応して、自身に[[+1/+1カウンター]]1個を[[置く]][[能力]]を持つ[[スピリット]]・[[犬]]。 | [[カード]]が[[追放]][[領域]]に置かれることに反応して、自身に[[+1/+1カウンター]]1個を[[置く]][[能力]]を持つ[[スピリット]]・[[犬]]。 | ||
− | 自動で強化される[[小型クリーチャー]]は[[ウィニー]][[デッキ]]の口火を切るカードとして重宝されることが多いのだが、「自分の[[ターン]]のみ」「追放領域への移動」「1ターンに1回」と制限が多い。どうしても[[テンポ]] | + | 自動で強化される[[小型クリーチャー]]は[[ウィニー]][[デッキ]]の口火を切るカードとして重宝されることが多いのだが、「自分の[[ターン]]のみ」「追放領域への移動」「1ターンに1回」と制限が多い。どうしても[[テンポ]]が削がれるし、[[石繋ぎの導師/Stonebound Mentor]]などと異なり[[星霜の巡礼者/Pilgrim of the Ages]]など[[手札]]に[[戻す]]系統のカードでは[[誘発]]しない。一度に複数枚追放できたとしても1個しかカウンターは得られないため成長速度が遅いのがネック。 |
一方で誰がどこから追放したかは関係ないため、[[払拭の光/Banishing Light]]など[[白]]の得意な追放[[除去]]でも誘発が可能。 | 一方で誰がどこから追放したかは関係ないため、[[払拭の光/Banishing Light]]など[[白]]の得意な追放[[除去]]でも誘発が可能。 | ||
− | [[リミテッド]]では、[[コモン]]の[[優秀な学徒/Star Pupil]]のようにより汎用性の高い[[クリーチャー]]が優先される。 | + | [[リミテッド]]では、[[コモン]]の[[優秀な学徒/Star Pupil]]のようにより汎用性の高い[[クリーチャー]]が優先される。[[コスト]]としての墓地からのカード追放は[[ロアホールド大学/Lorehold College]]のテーマに組み込まれてはいるがそう数は多くなく、安易に[[赤白]][[デッキ]]に採用してもうまく機能しないだろう。 |
[[スタンダード]]の[[構築]]においては、[[当事者カード]]の[[出来事]]、[[脱出]]、[[予顕]]など相性の良いメカニズムが多数存在し、[[義賊/Robber of the Rich]]、[[精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder]]、[[スカルドの決戦/Showdown of the Skalds]]など好相性かつ単体で高いパワーを持つカードもあることから、これを採用するデッキも存在する。[[ローテーション]]後も、[[ポータブル・ホール/Portable Hole]]や[[日金の歩哨/Sungold Sentinel]]、[[粗暴な聖戦士/Brutal Cathar]]などと共に採用されている。 | [[スタンダード]]の[[構築]]においては、[[当事者カード]]の[[出来事]]、[[脱出]]、[[予顕]]など相性の良いメカニズムが多数存在し、[[義賊/Robber of the Rich]]、[[精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder]]、[[スカルドの決戦/Showdown of the Skalds]]など好相性かつ単体で高いパワーを持つカードもあることから、これを採用するデッキも存在する。[[ローテーション]]後も、[[ポータブル・ホール/Portable Hole]]や[[日金の歩哨/Sungold Sentinel]]、[[粗暴な聖戦士/Brutal Cathar]]などと共に採用されている。 |