「知識の対価/Price of Knowledge」を編集中

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すべての[[プレイヤー]]の[[手札の上限]]をなくし、さらに[[対戦相手]][[アップキープ]]ごとに[[ダメージ]]を[[与える]][[エンチャント]]。
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すべてのプレイヤーに[[呪文書/Spellbook]]を与え、[[対戦相手]]には[[アップキープ]]ごとに[[ダメージ]]も与える。
  
[[引く|ドロー]]など、対戦相手の[[手札]]を増やす[[カード]]と併用するのがよい。手札を貯めこませるために、[[マナ拘束]]などで行動を制限できるとよい。[[バウンス]]は行動制限と手札を増やすことの両方につながるため特に相性がよい。
+
対戦相手の[[ドロー]][[呪文]]や、通常はデメリットである対戦相手の手札を増やす呪文や[[能力]]がダメージ加速になる。[[バウンス]]呪文や呪文を唱えられなくする呪文を組み合わせると、対戦相手の行動を制限しながらダメージを追加できる。
  
ドローやバウンスを得意とする[[]]と組むと活用しやすい。一方で、[[黒]]が得意としている[[手札破壊]]はダメージを減らしてしまうことに注意したい。
+
一方で、同じように相手を妨害する呪文でも[[打ち消し]][[手札破壊]]はダメージを減らしてしまい、相性が悪い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]]

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