「瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion」を編集中
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欠点は[[マナ・コスト]]。特に正規コスト9マナがとにかく重く、しかも唱えないとトークンが出て来ないので[[リアニメイト]]が使えずに本領を発揮する方法が限られている。正規コストでも1体1体は4/4止まりなので[[対戦相手|相手側]]に先に[[ファッティ]]を出されていると突破力が激減してしまい、せっかく唱えたのに蓋をされて手詰まりという展開も十分ある。1枚でどんな状況でも返せるといった汎用性はないが、しっかり盤面を整えた上で運用すれば相応の爆発力を発揮してくれる、癖のあるタイプの[[フィニッシャー]]。 | 欠点は[[マナ・コスト]]。特に正規コスト9マナがとにかく重く、しかも唱えないとトークンが出て来ないので[[リアニメイト]]が使えずに本領を発揮する方法が限られている。正規コストでも1体1体は4/4止まりなので[[対戦相手|相手側]]に先に[[ファッティ]]を出されていると突破力が激減してしまい、せっかく唱えたのに蓋をされて手詰まりという展開も十分ある。1枚でどんな状況でも返せるといった汎用性はないが、しっかり盤面を整えた上で運用すれば相応の爆発力を発揮してくれる、癖のあるタイプの[[フィニッシャー]]。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[青黒赤]][[ミッドレンジ]]に強い点を買われて主に[[ | + | [[スタンダード]]では[[青黒赤]][[ミッドレンジ]]に強い点を買われて主に[[青赤]][[コントロールデッキ|コントロール]]で採用されている。9マナという膨大なマナ・コストは各種[[パワーストーン]][[生成]][[呪文]]や[[マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone]]を用いて賄う。 |
[[リミテッド]]でも確かにトランプルを持つタイムラグの無い[[打点]]が並ぶ点は魅力だが、パワーが低く横並びしやすいカードプールにおいては突破力が低いため、なるべく全体強化を施したり地上への防御手段として使うようにしたりしたい。 | [[リミテッド]]でも確かにトランプルを持つタイムラグの無い[[打点]]が並ぶ点は魅力だが、パワーが低く横並びしやすいカードプールにおいては突破力が低いため、なるべく全体強化を施したり地上への防御手段として使うようにしたりしたい。 |