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| {{#card:Curse of the Restless Dead}} | | {{#card:Curse of the Restless Dead}} |
− | [[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]した[[プレイヤー]]が[[土地]]を[[戦場に出す]]たびに[[腐乱]]した[[ゾンビ]]が這い出す[[呪い]]。
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− | 同セットの呪い[[サイクル]]は自分にかけても問題の無い性質を持つものが多く、これもエンチャントしたのが誰であろうと、自分の[[戦場]]に[[トークン]]が出る。これが出た時点で既に自分は3[[マナ]]出る状況であることを考えると、[[ランプ]]でもなければ相手につけてもゾンビが大量製造される可能性は低い。相手に決定権があるカードの共通点として効果が不安定になるので、むしろ土地を大量に展開させるデッキに入れておき、自分につけておく方が確実となる。
| + | {{未評価|イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ}} |
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− | とはいえ出てくるクリーチャーは所詮2/2、かつ腐乱しており、自分に付ける場合は[[フェリダーの撤退/Felidar Retreat]]と比べると少々物足りない。[[黒]]かつ1マナ[[軽い]]点を活かし、[[生け贄に捧げる]]手段を用意しておくなど別の方向から[[アドバンテージ]]を獲得出来るようにしておいた方がよいだろう。
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− | ==関連カード==
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− | ===サイクル===
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− | {{サイクル/イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキのレアの呪い}}
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]] |