「真っ白/Go Blank」を編集中
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[[対戦相手]]の墓地が[[肥やす|肥えて]]いることがメリットになる[[カード]]も存在するが、実用上はおおむね精神腐敗の[[上位互換]]。[[スタンダード]]では[[アドバンテージ]]の取れる[[墓地対策]]として、[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|青黒コントロール]]や[[イゼット天啓#タッチ黒|グリクシス天啓]]など[[黒]]を含む[[デッキ]]で用いられている。 | [[対戦相手]]の墓地が[[肥やす|肥えて]]いることがメリットになる[[カード]]も存在するが、実用上はおおむね精神腐敗の[[上位互換]]。[[スタンダード]]では[[アドバンテージ]]の取れる[[墓地対策]]として、[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|青黒コントロール]]や[[イゼット天啓#タッチ黒|グリクシス天啓]]など[[黒]]を含む[[デッキ]]で用いられている。 | ||
− | [[パイオニア]]では[[黒]]系の[[ミッドレンジ]]の[[サイドボード]]でしばしば採用される。各種[[コントロールデッキ]]に対して[[除去]]と入れ替えるのが主な使われ方。[[イゼット・フェニックス]] | + | [[パイオニア]]では[[黒]]系の[[ミッドレンジ]]の[[サイドボード]]でしばしば採用される。各種[[コントロールデッキ]]に対して[[除去]]と入れ替えるのが主な使われ方。[[イゼット・フェニックス]]に対して使っても有効。 |
+ | *捨ててから墓地を追放するまでの間に[[優先権]]は発生しない。よって、一瞬で空になるとはいえ[[マッドネス]]を経由して墓地にカードが残る可能性がある。 | ||
+ | **具体的に説明すると、「真っ白で手札をすべて捨てる」によってマッドネス呪文が捨てられると「捨てられたので追放実施(常在型能力)」が処理されて追放、続けて「それをマッドネスコストで唱えられる誘発型能力」がスタックに乗るが、まだ真っ白解決中なので保留される。そして「真っ白の、墓地のカードが全て追放される」までの解決が完了した後、スタック上のマッドネスの誘発型能力が処理されたのちにそのカードが墓地に落ちる。 | ||
*手札破壊しつつ墓地追放もするという点では、[[自我の危機/Identity Crisis]]の[[下位種]]と言えなくもない。あちらは手札から直接追放しているので、厳密には挙動が異なる。 | *手札破壊しつつ墓地追放もするという点では、[[自我の危機/Identity Crisis]]の[[下位種]]と言えなくもない。あちらは手札から直接追放しているので、厳密には挙動が異なる。 | ||
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*試験中の度忘れがモチーフのカード({{Gatherer|id=515004|イラスト}})。[[フレイバー・テキスト]]は身に覚えがある人も多いのではなかろうか。 | *試験中の度忘れがモチーフのカード({{Gatherer|id=515004|イラスト}})。[[フレイバー・テキスト]]は身に覚えがある人も多いのではなかろうか。 | ||
{{フレイバーテキスト|以前知っていたはずのことが分からないというのは、答えが分からないことより気分が悪い。}} | {{フレイバーテキスト|以前知っていたはずのことが分からないというのは、答えが分からないことより気分が悪い。}} |